据TechRadar报道,宜家与Xbox合作推出的游戏家居系列YXSTABY在今年科隆游戏展展出,共九款产品,从边桌、电视柜、收纳与展示盒,到凳子、座椅和靠垫,计划于今年10月上市。
该系列在功能上针对玩家的实际需要。宜家方面介绍,合上推拉门、放在沙发旁的边桌外观接近宜家常见的简洁家具,打开后内部空间专门用于存放手柄、耳机和电池,并配有走线管理和供电接口,方便在两局游戏之间为设备充电。电视柜则被设计成可以过“双重生活”:看节目和电影时安静地待在角落,游戏时可以推到房间中央。
宜家瑞典产品开发人员菲利普·迪莱(Philip Dilé)表示,趣味与实用的平衡贯穿整个开发过程。“玩游戏本身是好玩、有趣的,而解决与之相关的需求可以非常实用。我们确实尝试在这两者之间取得平衡。”他说,团队希望做出对玩家有意义的产品,既让人感到可以表达自我,同时产品本身也是一件好看的家居用品。
Xbox设计合伙人主管卡尔·莱德贝特(Carl Ledbetter)表达了类似看法。他以游戏主机作比:主机可以安静地待在原处,融入环境,也可以被推到前面充分表达个性,YXSTABY系列的部分产品具有同样的特质。他认为手柄展示盒适合喜欢收藏手柄、希望在专门游戏空间里展示心爱设计的玩家,电视柜则承担前述的“双重生活”。
线缆管理是双方反复提到的痛点。莱德贝特说,如何收纳线缆和充电设备、用完之后放在哪里,这个问题一次又一次出现,“人们不希望这些东西到处都是”。迪莱也承认,对宜家而言线缆管理是一个永无止境的挑战,“它总会一再出现,我认为这是人们非常真实的困扰”。他表示,团队从“游戏在家中各处是什么样子”的角度出发,因为玩家会在书桌前、客厅里、沙发上以各种方式玩游戏,需要照顾到这些不同需求。
与Xbox合作的意义在于让需求变得明确。迪莱说,电视柜需要容纳主机、为手柄充电、放置耳机,与了解游戏、硬件和玩家的Xbox合作,让需求变得“非常非常清晰”。
双方同时希望非玩家也能接受这些产品。迪莱表示,需要照顾玩家,也要照顾非玩家、与玩家同住的人,或者想要这些功能但仍希望家里好看的人;目标之一是让配偶或同住者同样愿意把产品摆在家中,而不是仅仅因为对方的爱好而勉强接受。因此产品没有采用RGB灯效和花哨配色。他还提到,玩游戏的人数量众多、构成极其多样,团队希望展示的是,玩家可以既拥有游戏体验,又拥有能融入家居环境的漂亮产品。
据TechRadar报道,双方在第一次会面时发现彼此设计理念十分相近,随后让各自的设计团队共同讨论想法,最终形成这一系列。