据Engadget报道,开发者Devran Cosmo Uenal在9月8日发布的一段YouTube视频中,用一台Xbox Series X运行了PS5版《Quake II》,并通过Xbox手柄操作。游戏经由Uenal开发的PS5X运行,后者是开源PS5模拟器KytyPS5的Xbox移植版。

PS5X目前只能在Xbox官方开发者模式中工作。微软文档规定,该模式下游戏最多使用5GB内存,应用最多1GB,超出分配的内存请求会失败;相比之下,零售版Xbox Series X游戏可使用主机16GB内存中的13.5GB,其余留给操作系统。也就是说,PS5X可用内存约为普通Xbox游戏的三分之一,这使多数当前世代游戏无法运行。Uenal称该项目仍是“研究项目”,尚未公开提供下载。

索尼和微软的现役主机采用高度接近的AMD硬件:两者均有8个Zen 2 CPU核心、RDNA 2图形和16GB GDDR6内存,PS5游戏也针对与PC相同的x86-64处理器架构编译。KytyPS5因此可在宿主CPU上运行游戏代码,而不必用软件重建PS5硬件;其开发者称它为兼容层,实际表现更像翻译器,把PS5游戏的请求转换成PC能理解的内容。KytyPS5将PS5图形指令翻译并为Vulkan重新编译着色器,但Xbox开发者模式只支持DirectX 11和DirectX 12。Uenal在视频说明中写道,“由于不支持Vulkan,所有内容都需要转换为DirectX”,并承认工作中使用了AI。VideoCardz指出,这意味着KytyPS5团队对PC渲染器所做的修复必须先适配,PS5X才能使用。

截至报道时,PS5X可运行《GEX Trilogy》《Hellboy: Web of Wyrd》《Marvel Cosmic Invasion》和《Quake II》的PS5版本,四款均兼容Xbox手柄输入,部分游戏有声音。TweakTown根据Uenal的视频估算,《Quake II》运行速度约为25至45帧/秒。这四款游戏也在其他平台销售,尚无PS5X运行PS5独占作品的迹象;Uenal承认项目仍处早期,兼容性有限。

Android Authority在9月28日报道,KytyPS5已在PC上让多款PS5游戏进入游戏内画面,一名用户用NVIDIA RTX 5090以慢动作让《Marvel's Wolverine》到达主菜单。该片段没有展示实际游玩,也不清楚是否使用标准模拟器版本。

Uenal称,PS5X不包含任何PS5固件或解密密钥;KytyPS5的文档要求用户只使用合法获得的游戏文件。RPCS3团队将KytyPS5和SharpEmu列为两个能启动游戏的开源PS5模拟器,并提醒玩家警惕冒充真实模拟器的诈骗网站。微软2023年已在Xbox普通零售模式中禁止模拟器,理由是商店政策禁止模拟游戏系统的产品;据报道,微软还对找到绕过方法的玩家处以15天封禁。需要运行Dolphin等模拟器的玩家因此依赖开发者模式,但主机处于该模式时无法加载零售游戏,必须切回普通模式。