据 Engadget 报道,微软 Xbox Series S 目前起售价为 500 美元,比最低配的 Xbox Series X 便宜 250 美元,两者价差主要来自光驱、处理器、显卡和内存等硬件配置上的差异。
报道指出,两款主机上市已近六年,按惯例本应进入降价阶段,但 Xbox 系列近几个月反而涨价。这并非个例:PlayStation 5 在一年内两次提价,任天堂 Switch 2 在 2026 年的售价也有所上升,报道将原因归结为持续的内存供应紧张推高零部件成本。在此背景下,Series S 的 500 美元起售价与 Switch 2 并列为当前最便宜的现代主机,而 Series X 最便宜的型号售价 750 美元。
报道称,两者最直观的差别是 Series S 为纯数字版,不配备光驱。Series X 也有无光驱型号,价格比带光驱版本低 50 美元,其余硬件配置保持不变。
存储方面,Series S 基础版提供 512GB 空间,另有 1TB 版本,售价高 100 美元;Series X 配备 1TB 存储,其 2TB 型号已于 2026 年停产。两款主机均可通过插入机身背部的扩展卡增加存储。
核心硬件上,Series X 的浮点运算能力为 12 TFLOPS,目标 4K 分辨率;Series S 为 4 TFLOPS,多数游戏最高支持 1440p,但两者都支持 120fps。两款主机都采用定制的 AMD Zen 2 处理器,Series X 的 CPU 频率更高。GPU 同为 AMD RDNA 2 架构,Series X 拥有 52 个计算单元,Series S 只有 20 个。
内存方面,Series X 配备 16GB 内存,其中 10GB 带宽为 560GB/s,6GB 为 336GB/s;Series S 配备 10GB 内存,8GB 带宽 224GB/s,2GB 为 56GB/s。报道称,Series X 的硬件更复杂、性能更强,这是其定价更高的原因。
尺寸上,Series S 比 Series X 小约 60%,更容易放进电视柜。报道给出的选购建议是,如果玩家不收集实体游戏、主要使用 Game Pass,Series S 缺少光驱不会造成困扰;如果看重光盘促销或希望持有实体游戏,则应选择 Series X。对分辨率要求不高、不常玩图形密集型游戏的玩家,Series S 可能已经够用;追求最高性能的玩家则需要 Series X。
报道还提到,如果玩家不希望在主机生命周期后段购入,可以等待微软的 Project Helix 系列设备。微软计划从 2027 年开始向开发者发送 Project Helix 的 alpha 硬件,最终产品可能还要至少一年才会上市,价格预计高于 Series X 和 Series S,但两代之间的技术提升幅度尚不清楚。