据Engadget报道,Xbox Game Pass Ultimate 的月费在2025年一度被微软推高到29.99美元的历史峰值,2026年4月因用户强烈反对而回落到22.99美元;从11月起,该档位的无限云游戏将取消,每月云游戏时长被封顶为15小时。对已经订阅最高档的玩家来说,涨价与权益收紧同时发生,怎么用才划算需要重新计算。
目前 Xbox Game Pass 共有四个主要订阅档位,均按月计费,微软没有提供年付方案,也没有可以降低月度账单的省钱办法。四档分别为每月9.99美元的 Essential、14.99美元的 Premium、13.99美元的 PC Game Pass,以及22.99美元的 Ultimate。各档都提供游戏库的无限游玩权限,但库容、云游戏时长和首发日游戏的范围差别明显。
云游戏规则的变化集中在待遇最高的两档。自11月起,Ultimate 会员每月只能使用15小时云游戏,Premium 会员为10小时,在设备上自行下载并游玩则不受时长限制。受影响最大的是喜欢大量尝试不同类型、又不愿等待下载的玩家。与此同时,微软把首发日游戏限制在较低档位之外,《使命召唤》等作品不再于发售当天提供给这些档位。
Ultimate 是否值得续订,取决于玩家的游玩方式和所看重的作品。所有档位都提供游戏内专属福利,例如特定游戏的稀有武器或加成包,但一些顶级权益只为 Ultimate 保留。以《堡垒之夜》玩家为例,Ultimate 订阅者每月可获得 Fortnite Crew Pack,内含高级战斗通行证、OG 通行证、LEGO 通行证、音乐通行证和火箭通行证高级版的即时使用权,微软还会每月自动发放1000 V-Bucks。偏好老游戏的玩家则可通过 Ubisoft+ 经典合集获得超过50款来自主要游戏系列的作品。
在首发日游戏方面,只有 Ultimate 能第一时间拿到新作,其他档位最长需等待一年。游戏库规模上,Ultimate 提供500款以上,Premium 为200款。云游戏时长同样是 Ultimate 每月15小时、Premium 每月10小时。这些差异构成了玩家为最高档支付溢价的直接理由,也构成了它被质疑的原因。
已经付费的玩家可以通过几种方式把订阅价值拿回来。《堡垒之夜》玩家应确保每月领取 Crew Pack 和 V-Bucks。为避开新的云游戏时长上限,可把常玩的游戏下载到本地,把云端小时数留给试玩新作。Ultimate 会员还可使用 Xbox 提供的订阅者专属折扣,在商店购买指定游戏和附加内容最高可减30%;购买游戏与附加内容可获得4倍积分,符合条件的游戏返还10%积分。
按Engadget的梳理,Ultimate 对三类玩家更划算:玩得频繁、以本地下载游玩为主、并且记得每月领取各项权益。如果玩家并不看重首发日游戏和其他顶级福利,那么22.99美元的最高档未必是合适的选择。