微软9月29日通过Xbox官方账号宣布,Xbox的光盘转数字版(disc-to-digital)功能已面向所有用户开放,此前该功能仅向Xbox Insider测试用户提供。据Engadget报道,这项功能让持有实体光盘的玩家获得对应的数字授权,从而在不插入光盘的情况下继续游玩。
微软今年8月首次公布该计划,称其目的是帮助实体游戏拥有者在数字化程度不断提高的环境下保留自己的游戏库。按照Xbox支持页面的说明,该功能目前仅支持Xbox Series X和Xbox One游戏,Xbox 360和初代Xbox游戏均不在支持范围内。微软表示,受多种可能原因影响,并非所有游戏都符合条件,两代主机合计游戏库中具体有多少款在推出时可用,目前并不清楚。
玩家获取数字授权的操作方式是:登录Xbox账号后插入光盘,系统会弹出消息告知授权已经生成,此后运行该游戏无需再把光盘留在光驱中。如果没有收到确认提示,通常意味着该游戏的数字令牌此前已经生成,或者这款游戏不在支持之列。已完成数字化的游戏会在游戏库中带有标记,方便玩家辨认还有哪些游戏尚未转换。如果要连续转换多张光盘,微软建议关闭Xbox的“自动播放光盘”设置,这样可以自由更换光盘,而不会每次放入新盘就被直接带入游戏。
属于Xbox Play Anywhere项目的游戏,还可以在PC上安装并游玩。微软同时说明,数字授权与光盘而非账号绑定,因此玩家把光盘出售或借给他人后,对方将光盘插入自己的主机时,授权会转移到对方账号。这一设定并未改变二手市场的运作方式。对于终极版游戏、多碟装游戏等特殊情形,微软提供了详细的常见问题解答,玩家可查阅后再作处理。Xbox Series S没有光驱,无法使用该功能。
Engadget在报道中指出,微软此时推出这项技术,看起来是在为下一代Xbox做准备,以便让现有游戏库延续下去。下一代Xbox的内部代号为Project Helix,可能不再配备光驱。报道还提到,PlayStation尚未宣布类似功能,但今年夏初曾宣布将于2028年停止为新的PS5游戏生产实体版本,这一决定当时引发争议。