据Engadget报道,一名长期使用Xbox的玩家从延迟、供电和摆放环境三个方面梳理了有线与无线Xbox手柄的优劣,结论是两者的差别并不像许多人想象的那样绝对。

在延迟方面,有线连接并未取得压倒性优势。Polling Rate Test的测试结果显示,微软Xbox手柄通过USB连接与通过Xbox Wireless Adapter连接时的轮询率接近,均在125Hz左右,意味着最大输入延迟约为8毫秒。在60帧游戏中,这大约相当于半帧,多数人难以察觉。Xbox Wireless Adapter使用与Xbox主机相同的专有连接协议,把手柄接入PC。

报道同时指出,上述数字并未涵盖从按下按键到屏幕出现变化的全过程。在Xbox Series X和Series S上,微软使用动态延迟输入(Dynamic Latency Input),在游戏需要之前送出最新的按键信息,以缩短响应时间。若改用蓝牙连接PC、手机或平板,Polling Rate Test估计会额外增加4至8毫秒延迟,具体还取决于周围无线设备的数量。报道建议,如果手柄响应感觉迟缓,可以尝试有线连接,但线缆不能完全消除输入延迟,显示设备和游戏本身的帧率与性能同样会带来延迟。

供电是另一个差异点。无线手柄需要使用电池,微软估计标准手柄配合AA电池可续航约40小时,实际时长取决于电池种类以及是否使用耳机、插接键盘等配件。有线手柄通过USB取电,不需要电池,也不必考虑何时充电或持续购置电池的费用,任何合适的USB数据线都可以使用。对于偏好无线的玩家,微软提供Xbox充电电池:将电池组放入AA电池的位置,再用随附的9英尺USB-C线缆充电,线长足以在电量不足时直接接主机继续游戏。

空间与成本方面,有线手柄的局限只在部分场景中显现。在书桌前使用时,线缆通常不会成为绊脚或孩童拉扯的隐患;但在客厅,线缆更容易碍事,需要考虑多长才够舒适坐姿并留出活动余量,多余的线可能缠住家具或被起身时带倒。无线手柄不受这些限制,可以在房间内任何看得清屏幕的位置使用,与亲友同玩时也便于交换手柄。报道还提到,有线手柄往往更简单也更便宜,市面存在不少价格更低的第三方Xbox手柄。