据科技媒体Engadget报道,尽管Mac在性能、耐用性和电池续航方面通常优于同档Windows PC,但从Windows切换到macOS并非一帆风顺,用户需要适应右键操作、软件安装等差异,且游戏生态仍相对有限。

Engadget作者去年曾撰文认为,现在是从Windows转向Mac的好时机,因为Mac通常性能更好、更耐用,电池续航也符合苹果的宣传。但他近日又补充指出,这一转换存在一些并非致命但需要提前了解的缺点。

首先需要学习的是macOS的右键操作。Mac没有传统的右键功能,用户需要在触控板上用双指轻点,或按住Control键点击才能调出辅助菜单。这一设计源于苹果早期鼠标只有一个按键,据说乔布斯曾认为多键鼠标对普通用户过于复杂。据Cult of Mac 2014年的报道,前苹果设计师Abraham Farag回忆说,乔布斯希望坚持单键鼠标,以迫使界面设计师尽可能保持简洁,后来才逐步接受多键和上下文菜单。如果连接普通双键鼠标,Mac也能提供类似Windows的右键功能,但对笔记本用户而言,更简单的是直接学习苹果的操作方式。

软件安装方式也可能让Windows用户困惑。尽管Mac App Store简化了安装流程,但从App Store之外下载的应用程序有时需要手动拖入“应用程序”文件夹,而非像Windows那样运行自动安装程序。该报道作者认为苹果的方式更直观,但仍是新用户的一道坎。

此外,macOS的Dock和窗口管理与Windows任务栏不同。Dock不显示单个应用窗口,用户需要点击右键才能看到所有窗口。该报道作者建议使用macOS的“热角”功能,将鼠标移到屏幕角落即可显示所有窗口、桌面或启动屏保等。苹果的“台前调度”功能也有助于窗口管理,但作者通常只在专注工作时使用。

游戏兼容性是另一个短板。尽管苹果已将部分大作引入App Store,如《Lies of P》和《生化危机》系列,但最新游戏能否登陆macOS仍不可靠。少数Steam游戏如《博德之门3》和《Big Walk》原生支持Mac。目前没有Mac能替代专门的Windows游戏电脑,但用户可以通过NVIDIA GeForce Now或微软Xbox云流媒体在Mac上玩游戏。

该报道作者表示,上述缺点都不是决定性的,但Windows用户在做出切换前应充分知晓。