据Ars Technica 10月22日报道,一项名为VBoy Color的Virtual Boy模拟实验在模拟器层面采用基于图块的调色板系统,使这款上世纪90年代红黑显示设备上的游戏画面能够呈现更多彼此独立的颜色。

VBoy Color并非简单把Virtual Boy原有的四种红色深浅替换成四种其他颜色。其readme文件说明,模拟器的游戏专用Color Pack可为Virtual Boy场景中的每个8×8图块分配一组独立的四色调色板,因此同一帧画面中可出现更多不同配色。

报道以《Mario Clash》为例,指出游戏中的绿色管道、灰色平台和红色砖墙在原版中共享重叠的红色色调,而VBoy Color能够将它们区分开来。文章称,这种类似Game Boy Color的显示效果,让人联想到任天堂当年为Virtual Boy选用全彩显示而非较便宜红色LED的另一段历史。

报道还称,不同颜色元素之间对比度的提高,在《Jack Bros.》和《Vertical Force》等游戏中尤其明显。原版红底红字式的显示常让玩家难以把角色与繁杂的红色背景元素区分开。

去年Ars Technica曾报道Red Viper,这款Virtual Boy模拟器为游戏加入Super Game Boy风格的色彩。VBoy Color在此基础上进一步提高色彩区分能力,其公开说明主要来自模拟器readme文件对调色板机制的介绍。