据TechRadar报道,日本Falcom开发的《空之轨迹 the 2nd Chapter》已于2026年9月17日发售,登陆PS5、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2和PC。TechRadar在9月30日刊出的PS5版评测中称,这款对2006年《英雄传说:空之轨迹SC》的重制作品表现突出,是又一款成功的重制,几乎任何JRPG爱好者都会喜欢。
评测称,本作延续了前作《空之轨迹 1st Chapter》的诸多优点,包括流畅性能、出色画面、引人入胜的故事与配乐,以及富有深度且令人投入的战斗系统。重制版加入完整英语配音、视觉翻新和现代化战斗,并带来多项便利性改进,意在同时吸引老玩家和新玩家。
战斗方面,玩家可在快速战斗中以普通攻击和Arts迅速击倒敌人,也可进入回合制战斗。后者要求管理Craft Points和Energy Points,安排角色站位,关注行动顺序,选择时机偷取敌方奖励,或发动全体攻击。评测者称,自己最喜欢的部分是导力器系统:将石英串联成导力器,决定角色可用的Arts,并针对不同Boss调整搭配。探索世界、完成可选战斗和任务还能解锁强力石英。
难度设置覆盖Very Easy到Nightmare,评测者此次选择Advanced,该难度介于Normal和Hard之间。评测称,尽管流程中有时会遇到困难,但导力器系统提供了足够工具,让队伍抵御破坏性攻击。
剧情紧接前作,游戏提供前作回顾。主角Estelle的义兄兼恋人Joshua出走后,Estelle决定参加专门训练营提升技能,并亲自寻找他。评测文章没有展开Joshua离开的原因,但提到这一续作在叙事上与1st Chapter衔接顺畅。
评测也列出不足:角色的情节剧式表现未必符合所有玩家口味,部分对白拖沓,部分配音段落的处理仍显得不寻常。尽管如此,TechRadar仍认为这是一款优秀作品,并称其“近乎所有JRPG粉丝都会喜爱”。