据TechRadar 10月2日发布的评测,《战争机器:E-Day》在PC平台上的表现延续了系列老派第三人称掩体射击的路数,并凭借高画质和扎实的战斗设计获得正面评价。游戏将于10月6日登陆Xbox Series X、Xbox Series S和PC。评测认为,这款作品在战役和多人模式中都能提供令人享受的复古动作体验,开场与收尾章节的遭遇战设计尤其出色,但战役中段因篇幅拉长而节奏放缓。

TechRadar将本作描述为“毫不掩饰的复古”。如果没有极高的图形保真度,这款第三人称掩体射击游戏几乎像从Xbox 360时代穿越而来。评测称,玩过《战争机器》系列的玩家很清楚会面对什么:人类士兵与入侵的变异威胁展开绝望战争。E-Day没有重造系列,但通过更开放的关卡和改良自《Tactics》的武器升级系统做出小改动。

作为前传,故事发生在初代游戏之前十多年,不要求玩家具备前置知识。背景设定在“Emergence Day”,即邪恶的Locust军队首次从地下涌出并对这个类似地球的虚构世界发动全面入侵。剧情规模较小,集中在卡洛纳城开战最初几天。马库斯·菲尼克斯仍是有经验的士兵,但他和同伴多米尼克·圣地亚哥,以及陌生人马格斯·卡特、卢卡斯·雷耶斯面对未知威胁时毫无准备。

评测提到,Locust撕裂城市街道时带有混乱感:平民奔逃、汽车相撞、列车脱轨、巨大塌陷坑撕开地面。武器起初有限,随着故事推进逐步解锁突击步枪、狙击枪、霰弹枪、榴弹发射器等,配合持续解锁的升级,带来成长感。升级从基础属性增益到改变武器运作方式的深度改造,并可组合。例如装填缓慢的杠杆式Gnasher霰弹枪,装上全自动射击模式和收纳时补充弹药后,会变成完全不同的武器。即使没有升级,所有枪械的手感与音效也足够有力。

E-Day引入少量大型开放环境,散布短支线任务,但引导充足,玩家始终被推向下一目标,因此不像真正的开放世界。收集品数量不少,不过放置方式不算精巧,多数无需远离主路线即可找到,评测认为这是错失的机会。

画面方面,TechRadar称本作是其评测过图形最令人印象深刻的游戏之一,保真度远超近期其他作品。从城市全景到废弃便利店中售卖的单件商品,细节和光照都得到真实呈现。评测者常停下来放大观察环境中的细小物件,并对世界观内历史参照的数量感到惊讶。多人方面,合作与在线竞技模式提供继续磨练技术的理由。负面意见集中在战役中段低迷、整体流程偏长。评测平台为PC,可用平台为Xbox Series X、Xbox Series S和PC。