据TechRadar 9月10日报道,任天堂最新推送的Switch 2 23.0.0系统更新为底座模式加入可变刷新率(VRR)支持,使兼容电视和显示器能把屏幕刷新率与游戏帧率同步,以减少画面撕裂或抖动。但这一功能目前只在一款游戏中生效。
VRR此前仅在Switch 2手持模式下可用。底座模式加入该功能后,玩家在支持VRR的电视或显示器上可获得更平滑的画面表现。TechRadar称,这项功能在任天堂宣布后又撤回一年多之后才最终落地,并且需要主机和底座都进行系统更新。
与PS5可以在系统层面强制为不支持VRR的游戏开启该功能不同,Switch 2的底座VRR似乎按游戏逐款启用。Digital Foundry报告称,“该功能似乎通过白名单运行,只有开发者标记为支持底座VRR的游戏才会激活它。”目前尚不清楚白名单是否需要经过任天堂较慢的认证流程,还是开发者可以快速推送更新来加入支持。
截至TechRadar撰稿时,支持底座VRR的游戏只有《Nintendo Switch 2 Welcome Tour》,该游戏刚刚更新加入这一功能。TechRadar称,至少曾预计任天堂会为自己旗下游戏准备好更新,但实际情况并非如此。
任天堂在更新说明中表示:“电视模式现已支持VRR输出。当软件和电视均支持时,视频将以与游戏处理速度匹配的刷新率输出。”TechRadar称,此前已知道Switch 2底座支持底座VRR,因为任天堂曾在美国网站提及这一点,但去年删除了相关文字。
除VRR外,23.0.0更新还允许用户将数据从一台Switch 2完整传输到另一台Switch 2,为Switch 2 Boost新增快捷开关,让用户不必进入系统设置,改进无障碍支持,在Mii编辑器中加入背景音乐并可选择关闭,还包含常规界面调整、未具体说明的漏洞修复和优化。任天堂已上线该更新的支持页面。