任天堂近日在纽约举行《塞尔达传说:时之笛》Switch 2重制版试玩活动,这款1998年Nintendo 64经典将于11月5日发售。据The Verge、NPR News和Engadget的试玩报道,重制版在保留原作剧情与线性冒险结构的同时,更新了画面、操作和界面,三家媒体均用大约90分钟体验了从童年林克到成年林克、以及森林神殿等段落。

据The Verge报道,重制版并非只打磨原作的粗糙边缘,还加入面向现代玩家的设计:暂停后可查看名为Threads of Time的进度标记,通过Nintendo Switch应用中的Zelda Notes查看地图等信息,并设有独立跳跃键。物品和武器切换不再必须进入暂停菜单,按住肩键会暂停动作,可用摇杆近乎实时选择目标。林克操控更利落,锁定战斗仍有吸引力,但任务复杂度和战斗工具较现代作品更简单。该媒体称森林神殿最能展示更写实的艺术风格,红色彩绘玻璃与光束把林克映成血色,使原作恐怖主题得到更充分呈现,右摇杆控制镜头也便于随时取景。

NPR News则称这是史上装饰最华丽的塞尔达游戏。该媒体描述,林克的上衣不再是平面绿色,而是刺绣织物与皮革拼合;妖精也不只是光球,而是带马赛克翅膀的毛茸茸生物。它同时指出,繁复环境可能令人目眩甚至迷路:在森林神殿试玩时,记者漏掉一个装有钥匙的宝箱,任天堂代表为其指路,并承认丰富细节可能让玩家难以判断下一步。NPR还称,游戏新增类似《旷野之息》的界面和任务日志,但日志名称在其报道中为Threads of Fate;The Verge和Engadget则称相关系统为Threads of Time。操作上,玩家可主动跳跃和冲刺,但整体仍是线性冒险,并非《旷野之息》式开放世界。

Engadget认为重制版玩起来比看起来更好。该媒体称科吉里森林植被茂密,海拉鲁城堡镇广场人流与宠物更多,建筑和巷道增加纵深,卡波拉·盖波拉等角色和德库盾牌纹理更细。森林神殿的低矮雾气、挥剑粒子与回旋斩能量波增强氛围。不过其记者指出水面效果不佳,游泳后林克像沾满高果糖玉米糖浆,河流也像浅蓝色果冻。战斗仍依赖Z锁定,新增跳跃和冲刺让移动更自然,但玩家仍可选择像1998年那样翻滚。过场动画加入完整配音,低级NPC对话仍以文本为主;Navi仍会喊Hey, Listen!。

三家媒体均提到,重制版收录了摄像机控制、游泳改进、物品栏重做等体验优化,并调整地图、昼夜循环等细节。NPR News称,该作将在《GTA VI》上市前两周发售,与后者形成家庭友好奇幻和现代犯罪史诗的对照;塞尔达真人电影预计2027年4月上映。The Verge称,这是游玩这款定义级经典的最佳方式之一,但Engadget和NPR都表示,90分钟试玩不足以判断其美丽是否只在表面。