据科技媒体TechRadar报道,RGG Studios新作《Stranger Than Heaven》导演Mikinobu Abe近日解释了团队为何要把跨越50年的故事放在一款游戏中讲述,而不是拆分成多部作品。该作围绕主角Makoto Daito以及一个黑帮组织在日本五座城市中的起源展开。
Abe在接受TechRadar Gaming采访时说,最初起点是想描绘“一个人为什么会、以及如何创建这样一个黑帮组织”。团队在创作叙事过程中逐渐意识到,“一周的时间不足以讲完这个故事”,随后开始探索讲述一个将建立庞大黑帮组织的人需要多长时间。
他解释说,这个故事最适合以一个人的一生为框架来呈现。相比把漫长的叙事拆分到多款游戏中,团队最终认为把故事集中在一部作品里效果最好。Abe表示,让玩家体验一个男人的完整一生“对我们来说非常重要”,因为叙事重点就是说明这个组织如何成为组织,而所需的时间跨度基本上就是人的一生。
他补充说,如果拆分故事,玩家就会分开体验这些内容;但叙事的主要焦点始终是解释主角为何创建这个组织,讲清楚这一点所需的时间跨度就是一生。Abe还表示,团队因此决定在一款游戏中完成它,游戏本身相当长,但他对最终做出来的内容感到满意。
《Stranger Than Heaven》计划于2027年1月15日登陆PS5、Xbox Series X和Series S以及PC平台。