据TechRadar在2026年10月23日刊发的报道,RGG Studio导演Mikinobu Abe表示,团队为动作角色扮演游戏《Stranger Than Heaven》做了大量研究,但历史准确性从一开始就不是目标。该作故事横跨50年、涉及五座日本城市,定于2027年1月15日登陆PS5、Xbox Series X、Xbox Series S和PC。
Abe在接受TechRadar Gaming采访时说,游戏故事跨越50年、五座城市,研究本身“非常困难”。RGG Studio曾前往游戏中描绘的所有城市和图书馆搜集材料。他说,没有人知道1915年的小仓或1929年的吴市是什么样子,团队因此翻阅大量照片、参观博物馆,还购买当时出版的书籍和杂志逐一阅读,有一次旧书里还爬出虫子。
他同时表示,研究帮助团队理解所要呈现的时代,但“历史准确性从一开始就不是目标”,团队在创作上做了自由处理。Abe说,团队从研究材料中汲取灵感,但更希望以符合电子游戏体验的方式描绘城市,“城市里有很多虚构内容”,目标是捕捉那个地方可能具有的氛围和感受。
除历史资料外,Abe称他和艺术总监Daishi Kanaya还研究了相应年代创作的绘画、老式镜头和胶片,并从当时的设备中获得灵感,例如画师作画时使用的工具。他说,团队以2026年创作者的身份重新想象如何使用这些设备,营造游戏的新氛围,城市的旧日色彩、外观、色调和气氛由此形成。
Abe还提到,1915年的小仓可能没有那么大、人口也没有那么多,但团队仍希望抓住其本质,并加以人性化处理,让玩家觉得有趣。据TechRadar报道,该作将登陆PS5、Xbox Series X和Series S以及PC。