据TechRadar于2026年10月1日报道,通过Steam销售的窗口化工具Borderless Gaming已新增对英伟达DLSS 5的支持。该工具原本用于让PC游戏以无边框窗口方式运行,开发者将这项新功能称为“面向所有人的DLSS 5神经渲染”。

开发者在说明中表示,DLSS 5神经渲染现在可在Borderless Gaming中使用,无需替换游戏DLL、修改游戏文件,也不需要针对某款游戏制作专门Mod。用户安装效果、选择预设并应用到游戏即可。Borderless Gaming通过自己的BGFX管线直接应用DLSS 5,而不是把请求转交给英伟达的DLL。

TechRadar指出,这不应与原生DLSS 5支持混淆,因为它只是一种让神经渲染技术进入游戏运行的变通方案,效果会因游戏而异。Borderless Gaming应用本身并不内置该效果,用户安装工具后,还需从GitHub下载相应的DLSS5-NR v0.2.1效果文件,链接中提供了安装说明。

按照开发者的说法,这一实现可运行在多种GPU上,不只限于官方支持的RTX 5000型号;RTX 3090在开启DLSS 5后通常可达到约30fps。实际帧率会因游戏和画面设置出现很大变化,但大意是RTX 3090能获得可玩的效果。TechRadar同时提醒,第三方应用存在风险,用户需自行承担下载和使用后果。

Borderless Gaming已存在很长时间,但近期Steam评价变得相当热闹,部分评论围绕此次DLSS 5改动展开。一名评测者写道:“无缘无故加入DLSS 5,只会让游戏画面更糟……垃圾。”TechRadar也澄清,DLSS 5实际上并未被加入Borderless Gaming应用本身。

英伟达DLSS 5首次公布时曾引起争议,不过在NBA 2K27中实际投入使用后,外界对其神经渲染技术的接受度已明显回升。但Steam上Borderless Gaming的评论表明,仍有人对DLSS 5持反对态度。另一个问题是,英伟达是否会对这类进一步调校和摆弄DLSS 5技术的项目采取行动。TechRadar分析认为,鉴于目前许多游戏实验者对DLSS 5的正面评价增加,英伟达眼下可能至少暂时会放任这类项目。