据Slashdot 10月16日报道,Valve已发布新版Steam客户端测试版,将Linux客户端迁移到64位架构,并把它放入容器化的Steam Runtime环境。这标志着Linux版Steam向64位过渡迈出一步,但纯64位系统目前仍未获得支持。

报道称,Valve更新后的系统要求明确表示,不支持仅安装64位组件的系统。Linux用户仍需同时提供32位和64位库及图形驱动,包括multilib支持。新客户端还要求Linux内核5.6或更新版本,以及glibc 2.31或更新版本。也就是说,客户端本身转向64位,并不意味着用户可以摆脱32位依赖。

这一测试版还引入Steam成就集(Steam Achievement Sets)。该功能允许开发者将成就组织为基础游戏、DLC和季节性内容等独立分组。玩家可以完成单个成就集,当开发者继续添加成就时,不会失去已有的完成状态。Valve同时更新了成就页面,以显示这些分组下的进度。

目前,64位Linux客户端和成就集仅通过Steam客户端测试版提供。Valve尚未确认这些变化何时进入Linux稳定版。在此之前,使用常规Steam客户端的用户仍将继续使用现有架构。VideoCardz.com的报道也列出了上述系统要求。