据TechRadar报道,Rebellion Developments表示,其即将推出的第一人称生存恐怖游戏《Alien Deathstorm》并非又一款线性走廊射击游戏,而是一款“动态生成”的生存恐怖游戏,带有沙盒元素和360度威胁。该作尚未公布具体发售日期,计划于2027年春季登陆PlayStation 5、Xbox Series X、Xbox Series S和PC。
《Alien Deathstorm》由《Sniper Elite》系列和《Atomfall》的开发团队在今年早些时候公布,被描述为“一场本能的第一人称动作恐怖体验,每一秒的生存都取决于对暴风雨肆虐的外星殖民地中一个不断变化的怪物威胁作出反应”。TechRadar Gaming在科隆游戏展上试玩后采访了Rebellion开发者,讨论了游戏概念、设计影响、可重玩性和玩家自由。
制作人Martin Willingham表示,游戏中的恐怖和紧张感可以在任何时候以不同方式发生,不同周目和不同难度下也会不同。他认为,这对恐怖游戏来说很难得,因为传统恐怖游戏通常必须精心编排,以营造预期和惊吓,但这也意味着玩家只能玩一次。他说,团队重视可重玩性和沙盒自由,因此必须做一些动态的东西,围绕玩家和玩家行为构建遭遇,从而让每次体验不同。
设计主管Ben Fisher称该游戏是“动态生成”的,关卡按顺序进行,每一关都有自己的沙盒,并称其为“一个罕见的存在”。Willingham随后补充说:“这不是又一款走廊射击游戏。你身处那个沙盒中。它是360度的。行动可能来自任何地方,而不只是走廊尽头。”