据Engadget报道,家用路由器里的QoS设置并非开启就更好:在千兆级宽带下,这类流量优先级功能可能形同虚设,甚至因为误判优先级或加重路由器处理器负担而带来反效果。

QoS是Quality of Service的缩写,中文通常译为服务质量,本质是流量优先级排序。所有从互联网抵达的数据都以数据包形式传输,路由器默认状态下会对邮件、流媒体和智能家居自动化一视同仁,不加区分地排队处理。QoS会识别数据包的性质,决定谁先通过,优先对象通常是流媒体,包括语音和视频通话,以及《Big Walk》《PUBG: Battlegrounds》这类在线游戏。游戏场景看似不重要,但可玩性常受延迟拖累,多出20毫秒就可能决定一次射击是否命中。部分路由器还允许用户自行指定优先级,比如视频剪辑师可以让客户发来的大项目文件优先下载完成。

如果路由器设置里找不到QoS选项,可能需要寻找的是它的演进版本SQM,即智能队列管理。SQM不止于优先级排序,还用于对付“缓冲膨胀”,也就是大量数据包排队等待处理时产生的延迟。它引入高级调度和流量整形,而不是简单地把某些数据包挪到队首。问题在于SQM对处理器性能有要求,部分路由器无力承担。除了Eero网状系统,较可能支持该功能的是以优先级处理为设计目标的高性能游戏路由器。Engadget建议,如果认为自己需要QoS或SQM,可先查看官方产品页确认。

是否开启要视带宽而定。据Engadget报道,当宽带套餐速率低于每秒500兆比特、家中又有大量高要求设备或用户时,QoS可能是必要的。4K HDR视频的推荐最低速率通常为15至25 Mbps,部分PC游戏下载体积已达数十甚至数百GB,再叠加应用和系统更新,关键流量确实可能被挤占。

但在更快的连接上,包括SQM在内的任何QoS都可能多余。千兆套餐提供的带宽足以让设备不至于“挨饿”。QoS还可能帮倒忙,例如在错误的时间优先了错误的流量,或者压垮路由器处理器。普通QoS本身并不解决缓冲膨胀问题。报道给出的建议是:如果网速有限并遇到真实的性能障碍,而QoS尚未开启,不妨一试,这可能是快速修复手段;如果一切运行相对顺畅,QoS并不会让上网体验突然脱胎换骨。