据Engadget报道,索尼2003年12月在日本推出的PSX,是一台集PlayStation 2游戏、DVR录像、DVD刻录、电视调谐和硬盘存储于一体的混合娱乐设备。它没有在日本以外地区正式发售,并在2005年初停产。
PSX可运行PS2和PS1游戏,内置160GB或250GB硬盘,支持DVD播放与刻录、电视调谐,并在上市后通过补丁获得宽带兼容能力。与需要扩展槽才能加装硬盘的PS2不同,PSX原生配备硬盘。索尼将其归入Sony品牌而非PlayStation品牌推广,似乎更看重其数字录像机与娱乐播放器定位。它也是索尼首款采用XrossMediaBar(XMB)主菜单的系统,这一界面后来因PS3而被更多用户熟悉。
销售表现不佳。据Engadget报道,PSX在2003年底上市首周卖出10万台,随后销量迅速回落;即便2004年推出更新型号,也未能扭转势头。日本当时的报道称,截至2004年3月索尼已出货数十万台,但索尼不愿公布具体销售数据。20多年后,PSX的终身销量仍缺乏可靠数字。
价格是拖累因素之一。160GB型号售价79800日元,250GB型号售价99800日元,按2003年前后汇率约合730美元和910美元。作为对比,PS2在PSX上市前一个月已在日本降至约19800日元,当时在美国售价约为179美元。
海外发售还受广播版权问题影响。PSX是围绕日本电视设计的DVR,若推出海外版本,索尼需要额外协调美国和欧洲的广播监管机构。
据GameSpot在2004年春季报道,索尼内部矛盾可能也影响了PSX。一名“接近索尼”的匿名消息人士称,公司内部对PSX的失败已有许多说法,但“很可能源于其开发方式不切实际”。该消息人士称,负责PSX生产的索尼游戏部门和蓝光光盘部门“无法很好地合作”,最终做出了一台“既不是游戏机也不是DVD录像机”的设备。PSX随后在2005年初被淘汰。
PSX这个名字容易与原版PlayStation混淆,但两者不同。PSX是索尼在原版PlayStation开发期间使用的内部代号,后来被游戏媒体和玩家拿来指代初代PlayStation;索尼从未以PSX为名正式营销初代PlayStation。初代PlayStation终身销量约1.02亿台,而PSX始终是一款只在日本销售的利基混合设备。