索尼在最新一次PlayStation 5系统更新中,把“增强PSSR图像质量”设为默认开启。据Engadget报道,版本号为26.06-14.00.00的系统软件推送后,PS5 Pro用户无需再自行找到并打开这一相对隐蔽的开关,基于初代PSSR技术的游戏会自动改用索尼更新的上采样器。

这项改动的适用范围有限:本身不支持PSSR的游戏不会受到影响,更新并不会为PlayStation游戏库中的全部作品加上AI上采样,而带有“PS5 Pro Enhanced”标识的游戏也未必都在使用PSSR。

增强版PSSR及其系统级覆盖选项在今年3月就已上线。索尼把新版本称为“升级版”或“增强版”PSSR,而不是PSSR 2.0,它在神经网络和整体算法上都采用了与初版不同的思路。在此之前,想让初代PSSR游戏用上增强模型的PS5 Pro用户必须手动开启该设置。

PSSR是索尼为PS5 Pro提供的机器学习上采样技术,游戏可以较低分辨率渲染,再放大到更高的输出分辨率,开发者因此能在不承担原生高分辨率全部性能开销的前提下追求更好的画面。初版的表现并不总是理想,Engadget此前的PS5 Pro评测提到,部分游戏出现纹理闪烁,细小的文字周围有扭曲,一旦注意到就很难忽略。索尼表示,增强版在细节清晰度、图像重建和运动中的稳定性方面有所改善;使用过它的开发者则提到闪烁和残影减少,头发、植被等细节更精细。该技术出自索尼与AMD合作的图形研究项目Project Amethyst,这项合作也推动了AMD在PC端的机器学习图形。

支持新版本的游戏会默认使用它,但用户不会被锁死在旧游戏的新版本上。如果出现意料之外的视觉问题,可以在设置 > 屏幕和视频 > 视频输出 > 增强PSSR图像质量中关闭覆盖,让基于初代PSSR的游戏继续使用原有技术。要获得改进效果,游戏需以Pro或Quality模式运行。

索尼没有解释为何用了约六个月才把这一设置改为默认开启,也没有声称所有PSSR游戏在任何情况下画面都会更好。

同一次更新还带来了其他功能。系统新增屏幕语音聊天指示器,可显示正在说话者的名字,并提供选择指示器出现位置的选项。Welcome Hub加入Community Activity组件,其中的Trending Now显示当前吸引大量玩家的10款多人游戏或模式,Top 10则显示用户所在地区过去一周最热门的游戏。