索尼互动娱乐10月1日把AI图像超分技术带到普通版PS5。该公司当天为《漫威金刚狼》和《羊蹄山之魂》发布补丁,使这两款游戏成为首批支持Quick Spectral Super Resolution(QSSR)的作品,并在PS5上提供新的图形选项。索尼表示,该技术会向所有PlayStation开发者开放。据Engadget报道,索尼称QSSR对画面细节和稳定性有“显著改善”。

索尼此前已在PS5 Pro上提供PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)超分,并持续迭代。索尼在博客中说,玩家和开发者曾询问能否把类似选项带到性能较弱的PS5。QSSR来自索尼与AMD合作的项目。据The Verge报道,该项目即索尼的Project Amethyst;索尼称QSSR是“AI超分的新性能层级”。Engadget称,索尼能在这款主机上实现AI超分,依靠“精简的神经网络架构”和“最大限度提升性能的手工调校实现”。

The Verge援引Digital Foundry的早期上手称,QSSR不如PSSR快,因为普通版PS5没有专用机器学习芯片;因此在PS5上可能更接近以1440p为基础的超分,而在PS5 Pro上则可输出超分4K。索尼图形研发首席工程师Daniel Craig对Digital Foundry表示,在PS5 Pro上开发者几乎统一输出4K并在其下调整渲染分辨率;在PS5上团队必须更灵活,不仅要调整渲染分辨率,还要根据图形模式调整中间和最终呈现目标。不过Craig也表示,经过几天调校后,QSSR“从根本上可以替换已支持PSSR的游戏”,这使PS5开发者更可能采用。索尼称PSSR“仍是黄金标准”。

首批支持QSSR的两款游戏当天获得补丁。《漫威金刚狼》开发商Insomniac Games技术负责人Mike Fitzgerald说,该技术“为环境增加了更多像素级清晰度和稳定性”,让马德里坡繁忙街道、新宿密集小巷以及洛根旅程中的许多区域呈现更多细节。Engadget报道,《羊蹄山之魂》当天还推出完全版,包含故事扩展和一个类似《最后生还者 第二部》No Return的roguelike模式;已拥有游戏的玩家可花15美元升级。Digital Foundry写道:“这里的潜力很可观:低分辨率和糟糕的超分影响了本世代许多作品,但QSSR可能带来很大不同。”