据TechRadar报道,2021年由芬兰工作室Housemarque开发的第三人称Roguelike射击游戏《死亡回归》(Returnal)最初以PS5独占形式推出,后登陆Windows平台。该媒体在PS5发售六年后、独占阵容仍显不足的背景下刊文认为,这款作品依然值得玩家重新拾起。

游戏讲述宇航员塞勒涅·瓦索斯驾驶飞船“赫利俄斯”号坠毁在未勘测行星阿特洛波斯上的经历。她穿越丛林与遗迹,与异星生物作战,试图追踪名为“白色阴影”的求救信标以离开这颗星球。玩家理论上可以一次通关,但阿特洛波斯上的一切都会试图杀死角色。死亡之后,游戏会闪过一系列幻象,塞勒涅随后在坠机点醒来,这里成为之后每一次尝试的起点;每次离开营地,屏幕都会显示“赫利俄斯已被遗弃”的字样。

在随后的尝试中,玩家会遇到自己的尸体。那些未能抵达“白色阴影”的塞勒涅散落在星球各处,部分尸体旁留有录音设备,逐步揭示这颗星球饱经战乱的历史。

TechRadar描述,游戏的核心玩法是一套动作轻快的第三人称射击系统,节奏迅速,操作响应灵敏。游戏提供十种武器,每种带有数十种改造,战斗房间经过专门设计,并在每一次新的尝试中由随机数生成重新排列。游戏进行到约三分之一时会解锁一个钩爪,该媒体称其是自《正当防卫3》以来最好的钩爪设计。

文章也提到游戏的难度。根据PlayStation奖杯数据,击败第一个Boss的玩家不足三分之一。2022年推出的免费DLC加入了无尽模式“西西弗斯之塔”,作者称在通关主线后仍花数周时间攀登该塔。

叙事方面,一名阿波罗时代的宇航员一路跟踪塞勒涅,她那座原本位于地球的房屋出现在阿特洛波斯的灌木丛中,成为通往超现实过场的入口。TechRadar认为,游戏把“死亡是故事的一部分”这一相对小巧的构思贯彻到每个空隙,使玩法循环本身成为叙事的核心,这是它至今仍值得一玩的原因。该文属于TechRadar Gaming的“From the Backlog”专栏,作者称自己在2026年夏天通过PS Plus首次体验了这款作品。