据TechRadar报道,Playground Games副游戏总监威尔·肯尼迪在Gamescom 2026的一场问答活动中确认,角色扮演游戏《神鬼寓言》的主线流程约为15至20小时,开放世界和支线内容还可再提供约15至20小时。肯尼迪同时称,游戏的生活系统“没有上限”,玩家可以按自己的意愿持续游玩。
肯尼迪谈到游戏规模时说:“主线流程显然取决于你怎么玩,但主线故事大约在15到20小时。”他补充说:“然后我们大概还有15到20小时的开放世界和支线内容可以参与。”
这一时长算不上超大型开放世界角色扮演游戏的级别,但至少让玩家对游戏发售后的内容体量有了大致概念。可能进一步拉长游玩时间的是生活系统。根据肯尼迪的说法,这些系统包括与超过1000名独特非玩家角色互动、购买房地产、犯罪等。他说:“老实说,对于我们今年早些时候展示并深入介绍过的生活系统,那是没有上限的,你可以想参与多少就参与多少。”
肯尼迪没有给出生活系统的具体时长,只表示其不受主线或支线内容规模限制。这意味着在完成故事和开放世界任务之外,玩家仍可继续通过生活系统投入时间。
《神鬼寓言》已经开发了很长时间,官方发售日期为2027年2月23日,登陆PlayStation 5、Xbox Series X、Xbox Series S和PC。