据MarkTechPost报道,Perplexity与NVIDIA研究人员于2026年10月22日提出一种名为JOLT的语言模型后训练方法。JOLT全称Joint On-policy Learning and Teaching,训练同一个模型承担教师和学生两种角色:教师可看到特权信息,学生看不到。研究团队称,在MATH任务上,JOLT以6.5倍更少的已处理训练Token达到与GRPO相同的准确率;加入学生自身结果奖励的JOLT+在测试的五个设置中均取得最高平均分。

JOLT建立在On-Policy Self-Distillation(OPSD)之上。据MarkTechPost报道,结果奖励强化学习如GRPO每次尝试只给出一个奖励,信号稀疏,无法指出哪些Token有帮助;在长程智能体任务中成功样本稀少,学习较慢。在线策略蒸馏让更强的教师为学生的每个Token打分,OPSD则取消独立教师,让同一模型在获得已验证解等特权上下文时充当教师。研究团队认为这仍不够:掌握答案的教师可能采取学生无法跟随的捷径,其指导可能超出学生能力范围。论文称,OPSD的教师与学生分歧在MATH训练过程中扩大。

JOLT同时训练共享模型的两种角色。教师获得特权信息,从结果奖励以及一项使其靠近学生的KL惩罚中学习;学生只看到任务,从教师对其自身尝试给出的Token级蒸馏信号中学习。两种角色都从各自上下文生成的轨迹中在线学习。JOLT+进一步把学生自身的结果奖励加入学生更新。研究团队将目标放在“奖励一致”的教师上,使蒸馏更新与学生奖励梯度方向一致。

测试覆盖五种基础模型和特权信息设置:GSM8K使用DeepSeek-V2-Lite,教师获得验证答案;MATH使用Qwen3-0.6B,教师获得参考解;LiveCodeBench v6使用Qwen3-8B和131道题,教师获得通过的同源解或执行反馈;AppWorld使用Qwen3-4B-Instruct,教师获得过往尝试摘要;Terminal-Bench 2.1使用Qwen3-30B-A3B-Instruct并在TMax上训练,教师获得私有验证文件。JOLT+在每个设置中平均分最高。与最强基线GRPO相比,JOLT+在GSM8K上高1.5分,MATH高4.2分,LiveCodeBench v6高3.0分,AppWorld高9.9分。Terminal-Bench 2.1上,JOLT+的pass@1为10.96%,GRPO为8.25%;pass@32为34.83%,GRPO为30.34%。普通JOLT不加学生奖励时在MATH上为72.14%,高于GRPO的68.36%;但在AppWorld上为51.92%,低于GRPO的62.20%。

训练计算方面,研究团队在MATH上拟合准确率随训练Token预算变化的曲线。达到63.44%准确率时,GRPO的检查点使用8.40M已处理训练Token,JOLT拟合曲线需要1.30M,减少6.5倍;仅计算完成Token时差距约为13倍。在55%至65%准确率目标区间,已处理Token的节省为4.3倍至7.4倍。JOLT的平台期接近72%,GRPO约为70%,OPSD为62%。材料显示,JOLT、JOLT+、GRPO、OPSD和π-Distill在MATH、LCBv6、AppWorld和Terminal-Bench 2.1上的分数均来自Perplexity在JOLT论文中的自有运行,并按各方法调参;JOLT代码尚未发布,训练硬件未披露。