据量子位报道,具身智能产业正步入价值落地的关键阶段,触觉感知被视为继视觉之后的新一代核心感知技术。在众多触觉传感路线中,以光电转换为核心的视触觉传感器(VBTS)热度最高,但该报道分析认为,这一技术方案在技术渊源、底层原理、性能边界和产业落地等方面存在诸多局限,其投资价值可能被高估。

报道指出,视触觉传感器的底层技术依赖小体积CMOS摄像头模组成像,自GelSight时代至今没有本质提升。由于视觉传感器产业高度成熟,视触觉产品多沿用现成方案,硬件制作门槛极低,高校学生短时间内即可自研原型并在电商平台销售。在算法层面,视触觉研究大量复用ResNet、U-Net、光流法等视觉领域现成算法,缺乏独立于视觉体系的原创性算法范式。这种“拿来主义”虽加速了论文产出,但也意味着该领域在核心技术上的自主性不足。

从产业看,视触觉传感器供应链高度依赖外部,核心元器件CMOS图像传感器由少数国际巨头主导,国内能自主供应的厂商不到十家。数十家公司基于相同原理和开源算法开发产品,性能难以拉开差距,导致赛道同质化内卷,至今未出现具备技术代表性和市场统治力的头部企业。报道认为,这种“供应链外采、算法外购”的拼装式创新,缺乏核心技术带来的定价权,资本只会将其视为高风险的低壁垒资产。

在工业可落地性方面,报道列举了多项硬伤。为保障成像质量,视触觉传感器需要满足最小焦距约束,主流方案厚度普遍在10毫米以上,难以适配高自由度、微型化的灵巧手。其依赖封闭光学腔体和刚性成像基底,无法柔性贴合机器人躯干和曲面,只能作为末端局部感知方案。当从单指扩展到双手多指时,以典型配置计算,一台灵巧手需部署近30个视触觉模组,多路视频流同步采集和走线困难,算力需求超过160 TOPS,功耗超百瓦,端到端延迟达数十毫秒,而柔顺控制闭环要求仅1至4毫秒,架构级不足使其难以满足机器人本体对体积、功耗、实时性和成本的敏感要求。

报道还指出,视触觉传感器面临弹性体材料“零和博弈”的物理困局:弹性体越软,灵敏度越高但耐久性差;越硬,耐用性提升但成像能力衰减。这种“软则灵、硬则钝”的死结,使传感器在真实产线中面临光学特性漂移,长期可靠性难以保证。在灵巧操作的底层逻辑上,视触觉将三维形变压缩为二维图像再反演力分布,本质是欠定逆问题,法向与切向力信息混叠,误差难以消除。图像像素数也不等于测力分辨率,有效测力点密度远低于像素密度,单纯堆砌像素反而劣化信噪比。

基于上述分析,量子位的报道认为,视触觉的热度建立在视觉算法外溢与低硬件门槛之上,而非触觉测量能力的根本突破。该技术路线既无法小型化集成于整手,也无法覆盖全身,更难以在严苛环境下稳定服役,其产业预期可能已严重透支。