据科技媒体TechRadar报道,Asobo Studio开发的《瘟疫传说》系列第三部作品《瘟疫传说:共鸣》将于8月27日在PS5、Xbox Series X|S和PC平台发售。这款前传作品彻底改变了系列一贯的潜行生存玩法,转而采用动作冒险导向,评测认为其战斗系统表现出色,但对老玩家而言风格转变略显保守。

《共鸣》的故事发生在《瘟疫传说:安魂曲》事件之前15年,主角是前作中受玩家喜爱的配角索菲亚。她是一名走私者和熟练的剑士,战斗能力远超系列此前的姐弟组合。评测指出,游戏放弃了系列闻名的潜行、生存和鼠群机制,成为一款包含轻度角色扮演元素的第三人称动作冒险游戏。这种大幅转向可能让系列老玩家感到不适应,但整体上效果良好,使这一世界观成功拓展到不同的游戏类型。

TechRadar的评测认为,《共鸣》在多个方面让人联想到更为精简、剧情驱动的《刺客信条》游戏。它拥有出色的环境画面和大量动态战斗,包含多种残忍的处决动作,同时也有探索、跑酷和潜行环节。技能树、遗物装备以及大量扩展世界观的可收集品丰富了玩法,但游戏将这些元素融入一条更直接、更具电影感的冒险流程,避免了开放世界游戏常见的冗长感。

评测还提到,游戏从其他知名系列中汲取灵感,例如探索解谜环节令人联想到《古墓丽影》中的劳拉,而紧张刺激的大场面也能媲美《神秘海域》和《夺宝奇兵》。尽管灵感来源明显,但Asobo Studio将这些元素有机融合,使体验显得新鲜。

在画面与叙事上,《共鸣》以威尼斯和克里特岛为舞台,视觉效果令人惊叹,细节丰富。故事仍与系列主线紧密相连,索菲亚在结识阿米西亚和雨果之前经历了许多事情,她的命运与某种古老而超自然的联系相关,这不仅影响了剧情,也塑造了游戏玩法。

评测指出游戏存在一些不足之处:战斗镜头偶尔跟不上节奏,以及相比系列前作,更轻松的基调与熟悉的动作冒险元素令一些忠实粉丝感到遗憾。不过,评测总结称,这款前传虽然略显安全,但战斗、解谜与探索的结合令人欲罢不能,是一次成功的风格转变。