据TechRadar报道,由前Firaxis和XCOM开发人员组建的Bit Reactor工作室推出的《星球大战:零号连队》(Star Wars Zero Company)将于2026年8月27日在PS5、Xbox Series X|S和PC平台发售。该媒体在评测中称赞这款回合制战术游戏将类似XCOM的作战机制与克隆人战争时期的叙事相结合,带来“极具回报感”的体验。

评测认为,游戏的最大亮点是其“出色且令人上瘾”的回合制战术玩法,同时拥有可信的星球大战角色、紧张的电影化叙事、深度角色自定义功能,并对不熟悉XCOM的玩家友好。不足之处在于主要反派刻画稍显单薄,以及部分过场动画存在音频同步问题。

故事设定在BBY 20年的克隆人战争末期。玩家扮演前共和国陆军上尉霍克斯,他因指挥第一百克隆人连队时导致士兵阵亡而被免职,如今领导一支名为“零号连队”的隐秘小队,对抗名为“无限线圈”的准军事邪教组织及其领袖昆德里·法索姆。该组织成员感染了神秘的“暗影瘟疫”,势力正逐步扩散。评测指出,故事在熟悉的时代背景下选择了受战争影响但不再直接参战者的视角,探讨了正义、复仇、归属、悲伤和愧疚等主题。

评测者描述了一次实际游玩经历:在一场持续到午夜的高强度战斗中,他运用警戒射击、部署绝地学徒特尔使用原力技能将敌人击入己方射界,最终以策略取胜。评测者本担心缺乏XCOM经验会影响体验,但数小时后便爱上了这款游戏。

评测总结称,《星球大战:零号连队》通过将等距战斗与电影化叙事无缝结合,加上可爱的角色和丰富的氛围,成为对已被多次描绘的星球大战时代的一次出色补充。