据TechRadar 10月11日报道,暴雪娱乐确认,《魔兽世界:永恒》目前没有计划加入来自现代《魔兽世界》的种族。该作将存在于自己的时间线中,主要围绕《魔兽争霸》系列的基础设定展开。
暴雪是在接受TechRadar Gaming采访时作出上述表态的。采访中,《魔兽世界:永恒》团队谈及加入双阵营种族Skyborne的决定以及游戏未来规划。暴雪表示:“我们目前没有计划加入《魔兽世界》资料片中的种族。”这意味着玩家不应期待狐人、地精或Haranir等后来加入现代《魔兽世界》的种族出现在《魔兽世界:永恒》中。
对于不引入现代《魔兽世界》新种族的原因,暴雪解释称,该作的主要重点是从《魔兽争霸》的基础传说出发,首先包括即时战略游戏。团队称,游戏内容从新的《魔兽争霸3:被遗忘的王国》战役之后展开。暴雪说:“这款游戏存在于自己的连续性中,这带来的自由之一是,我们可以开辟自己的道路,讲述首先服务于《魔兽世界:永恒》世界的故事。”它补充说,如果花费大量时间继续充实现代游戏中已经详尽讲述的故事,对《魔兽世界:永恒》和那些想看到这个世界走向的玩家并不公平。
暴雪还表示,计划让《魔兽世界:永恒》的故事“非常接地气”。现代《魔兽世界》的利害关系“非常宏大”,因为角色在那个世界中已经走得很远,因此具有分量和重量;而《魔兽世界:永恒》将从“一个非常不同的位置”开始。团队说:“我们可能会成为更大叙事和事件的一部分,但我们与这些叙事互动的方式将更加微妙和接地气,就像最初的《魔兽世界》那样。”团队强调:“在《魔兽世界:永恒》中,你不是唯一的英雄,你只是一个英雄。”
暴雪同时暗示,这并不意味着永远不会前往后来《魔兽世界》资料片中的某些地点,但团队目前相当坚持制作这些地点的《魔兽世界:永恒》版本,而不是简单重复已经见过的版本。
在同一采访中,暴雪确认正在积极打击《魔兽世界:永恒》中的真实货币交易(RMT)。