据The Verge和NPR News报道,2026年10月万圣节档期前后,恐怖题材已成为电影、流媒体和游戏行业的支柱业务。美国零售联合会预计,美国人今年为万圣节庆祝支出超过130亿美元,其中3亿至5亿美元用于进入鬼屋等恐怖景点。
据The Verge报道,《生化危机》系列已有30年历史,最新游戏《Resident Evil Requiem》自今年2月上市以来售出800万份,成为Capcom史上第14畅销游戏;扎克·克雷格重启的《生化危机》电影有望成为该系列票房最高影片。Game File称,该系列今年有六款游戏销量至少300万份。Capcom在财报中称这是新老作品销量共同增长的良性循环。
恐怖题材过去常被视为小众,但在YouTube、独立游戏和网络迷因推动下,制作成本通常更低,销量却能与大制作竞争。2019年《生化危机2》重制版销量接近2000万份,2026年跨媒介恐怖爆款的集中度达到新水平。电影领域,由YouTube成长起来的年轻导演执导的《Obsession》和《Backrooms》合计票房接近10亿美元,超过《星球大战》等成熟系列甚至史蒂文·斯皮尔伯格的作品;两部影片成本分别估计为不足100万美元和1000万美元,恐怖片《Iron Lung》在没有大制片厂支持下票房超过5000万美元。
流媒体方面,10月成为必争档期。亚马逊Prime Video上线迈克·弗拉纳根执导的斯蒂芬·金《魔女嘉莉》翻拍剧;Netflix推出六集海怪惊悚剧《Below》,由乔什·哈奈特和查理·希顿主演;Peacock推出《十三号星期五》前传《Crystal Lake》,琳达·卡德里尼饰演杰森的母亲;AMC Plus推出《Yaga》;Disney Plus正在播出《美国恐怖故事》第13季。Apple TV虽未出现在10月名单中,但4月已上线恐怖喜剧《Widow's Bay》,该剧获得创纪录数量艾美奖,并保持在观看榜前列。
游戏领域,《生化危机》仍是最大名字,《寂静岭》今年推出苏格兰衍生作《Townfall》,《猛鬼追魂》首次获得正式游戏改编。独立恐怖游戏在Steam等平台持续畅销,还成为《Iron Lung》和《Exit 8》等院线电影素材。The Verge称,许多成功始于人们在Twitch和YouTube上观看恐怖游戏。
据NPR News报道,马里兰州迪克森市的Markoff's Haunted Forest是美国最大鬼屋景点之一,自1992年开放,拥有超过一英里步道和数十个主题鬼屋,雇用数百名工程师、零售人员、化妆师和演员。艺术总监兼化妆经理克里斯·诺尔斯和团队用喷枪给约100名演员上妆,每人只有约七分钟。
38岁的罗伯特·多伊尔扮演过杀人小丑、恶魔,今晚是诺斯费拉图式吸血鬼。他说人们来鬼屋是为安全面对恐惧、挑战自己并取得多巴胺冲击。另一名演员杰梅因·霍斯说,他喜欢吓人,让人奔跑尖叫。步道黑暗、雾气弥漫且蜿蜒,沿途有蛇、僵尸南瓜头、鬼魂、吸血鬼、食尸鬼、外星人和食人族;不到一英里,走完可能超过一小时。
哈佛医学院放射学副教授努希娜·哈吉哈尼说,恐惧反应极快。向受试者展示30毫秒的蛇或蜘蛛图像,就能看到杏仁核被激活,随后心跳加快、身体后退、出汗、瞳孔放大。