据科技媒体 TechRadar 9月18日刊出的评测,《控制:共鸣》(Control Resonant)将于9月24日登陆 PS5、Xbox Series X|S 与 PC,测评使用的是 Xbox Series X 版本。这款续作放弃了前作的开放区域地图,改为完全开放世界,主角也从杰西换成了她的弟弟迪伦·法登。
故事承接前作结尾:迪伦已基本摆脱“嘶鸣”的控制,而杰西在异世界的曼哈顿某处失踪,迪伦的任务是找到她。TechRadar 认为本作剧情比前作有明显进步,兄妹之间的羁绊提供了可以抓住的情感支点,玩家通过主线任务了解两人的童年,比前作更容易跟上叙事。
配角阵容保持精简,使角色塑造集中在迪伦身上。佐伊·德维拉被指派为迪伦的联络人,起初只把他当作对抗嘶鸣的工具,随着剧情推进开始关心他,会问他喜欢什么音乐。前作的艾米丽·波普回归,由于她曾在整部前作中协助杰西,迪伦可以向她倾诉关于姐姐的事,这让他相信自己终究能找到杰西。
评测者称,从初代到《共鸣》的转变,类似《最终幻想7 重制版》到《重生》的过渡,风险不低,因为开放世界容易带来臃肿内容。但本作的美术方向与移动机制让扭曲版曼哈顿值得一逛:前作场景全部位于“最老房子”内部的粗野主义建筑中,本作则强化了开放世界中万花筒般、层叠错位的视觉效果。主线任务会要求玩家寻找可能残留杰西痕迹的“Faults”,这类区域战斗不多,但会给出大量关于兄妹背景的叙事,完成后可获得新的移动方式,包括改变重力方向、让身旁的墙壁变成地面,以及一种形似无形磁铁拉动腰部的钩索。
任务结构上,本作被拿来与《艾尔登法环》相比:曼哈顿各处分布着名为 Resonants 的强力支线首领,击败它们可以解锁迪伦更多的进攻招式。推进剧情只需击败其中少数几个,其余不打也能通关;如果卡在某个主线首领上,可以先去探索变强再回来。评测还提到一些带有日常气息的支线,例如迪伦帮助一名女孩从异次元回家,需要靠“找不同”的方式在多辆出租车中选出正确的那一辆。
优点方面,TechRadar 列出美术指导惊艳、开放式探索有趣、移动机制流畅三项;缺点则是战斗需要较长时间才逐渐展开,部分敌人过于“耐打”。评测最终结论是,这仍是一部值得沉浸其中的优秀冒险作品。