《星际争霸》系列总经理把这款游戏转向开放世界射击游戏的原因,归结为团队内部长期存在的一种倾向:无论画图还是讨论,主题始终落在地面部队上。
据TechRadar报道,这位总经理的原话是,“Every time we drew a picture or every time we talked about”这款游戏,“it was boots on the ground every time”,意即每一次画图、每一次谈论,落点都在地面部队。他以这句话说明,项目最终走向开放世界射击形态,与团队日常创作沟通中反复出现的这一要素直接相关。
在这位总经理的描述里,绘图与口头讨论是两个并行的环节,而两者指向的内容一致,都是地面作战单位。报道将这一说法作为该项目方向转变的解释性表述呈现。
报道没有披露这款开放世界射击游戏的名称、开发阶段、发行平台与发售时间,也没有交代这位总经理的姓名、职务全称以及他作出上述表态的具体时间与场合。截至该报道刊出,暴雪方面未通过这篇稿件给出进一步的说明或回应。
TechRadar的这篇稿件由其游戏与流媒体板块管理编辑Rob撰写。除这句引语外,报道没有再提供与该项目相关的更多细节。