据Engadget报道,拳头游戏宣布为《英雄联盟》加入全队语音聊天功能,这是游戏上线17年来首次。该功能将随26.20版本在北美和大洋洲服务器上线,届时玩家可与系统匹配到的所有队友直接对话,不再局限于赛前组队的固定队友。

《英雄联盟》上线之初,奥巴马刚就任美国总统一年,手机市场仍处在iPhone 3GS时代。17年里,游戏始终没有面向整支队伍的内置语音。拳头游戏表示,如果早期版本推进顺利,韩国、拉丁美洲和巴西等其他赛区也可能跟进。在当前的服务器划分中,巴西与拉丁美洲仍属于两个不同赛区。

为降低语音聊天可能带来的负面效应,拳头游戏设置了一道荣誉等级门槛:玩家需达到荣誉等级3级或以上才能发言,未达标的玩家只能收听。荣誉等级是游戏内衡量玩家行为的系统,会根据玩家表现和赛后投票动态变化。拳头游戏称,会继续调整该系统,以更好地反映实际游戏行为。

同样在计划中的还有“语音皮肤”,允许玩家改变自己在语音频道中的声音效果。拳头游戏表示,经过处理的人声即使在混乱团战中也会保持可懂。官方尚未公布哪些皮肤支持该功能。除语音功能外,26.20版本还会改善噪音消除效果、加快连接速度并提升稳定性。

在Reddit《英雄联盟》分区,向来挑剔的玩家群体对这次更新表现出谨慎乐观。一位用户写道:“我很高兴他们愿意尝试语音聊天,也许不会成功,但至少做出了尝试。”另一位用户说:“我乐观地认为,语音聊天会提醒你队友同样是人,也会让队内气氛更轻松。”

拳头游戏还透露,《英雄联盟》下一阶段将着重于音乐内容,首个音乐相关发布计划于明日亮相。