据量子位报道,AI 3D公司Meshy于10月20日发布局部编辑功能Meshy Edit,用户可在3D模型上圈出修改区域,再用一句话描述改动,约一分钟生成新模型,未选中区域保持原样。该功能基于Meshy全新自研的AI模型,目前已向全部注册用户开放。
Meshy介绍,模型生成后,创作者常需调整局部,例如移除配饰、补充细节或尝试新造型。过去通常只能重新生成整个模型,或借助Blender等专业软件手动编辑;前者会改变想保留的部分,后者需要长期积累建模技能。Meshy Edit将流程简化为“先选区、再描述”两步。用户可用套索工具圈出整块部件,选区覆盖模型正面、侧面和背面;也可用画笔涂抹可见表面,微调选区边缘。完成选区后,用户用一句话描述改动,例如“去掉帽子”,并可附上最多5张参考图说明修改意图。
每次修改都会生成一个新模型,原模型完整保留。新模型可继续编辑、下载,也可直接发送到切片软件,进入3D打印流程。该功能主要面向两类用户:从事手办、战棋、潮玩和文创的3D打印用户,可删减或添加部件、替换配件,修改完成后直接打印;游戏开发者和角色创作者在角色定稿后,只需更换一件道具或配饰,就可在角色本体不变的情况下快速产出多个版本。
Meshy Edit每次编辑消耗20积分,目前支持Meshy 6和Meshy 7.1生成的高精度模型;若模型带有贴图,系统会自动切换至未贴图版本进行编辑。用户可在模型预览窗口底部的“编辑”按钮,或打印模块的后处理功能区找到入口。
Meshy由麻省理工学院博士胡渊鸣(Ethan Hu)创立,自研AI 3D生成基础模型,于2023年发布首个Meshy模型。截至2026年9月,Meshy全球注册用户超过1500万,累计生成模型超过1亿个。2026年7月,Meshy完成近4亿美元B轮融资,估值15亿美元;同年9月,年度经常性收入(ARR)突破1亿美元。量子位报道提到,a16z于10月5日发布第七期《Top 100 生成式AI消费级应用》报告,首次增设按月收入排名的Top 50榜单,Meshy位列第31名,是榜单上唯一的AI 3D公司。