据彭博社记者马克·古尔曼消息,苹果公司正在为iPhone开发两款游戏手柄,并可能以旗下Beats品牌推出。如果消息属实,这将是苹果首次进入游戏手柄这一产品类别,但发布时间尚未公布。
古尔曼称,苹果开发iPhone游戏手柄已超过一年。Engadget援引他的说法报道,这两款手柄的代号分别为T6502和T1057,产品工程与概念设计由Beats高管负责。The Verge也报道称,尽管相关代码出现在macOS而非iOS中,古尔曼表示手柄是为iPhone设计的。
MacRumors此前在macOS 26.7的代码中发现两处指向第一方游戏手柄设备的引用,这些设备包含双摇杆、肩键和方向键等手柄组件。苹果在线商店目前销售Backbone和SteelSeries等第三方游戏手柄,但上述两款产品被描述为苹果内部开发。古尔曼没有提及苹果自研iPhone游戏手柄的上市时间。
对于使用Beats品牌的原因,古尔曼认为,苹果常通过子品牌试验新品类,并在不冲击苹果主品牌高端定位的情况下参与更低价格区间的竞争。Beats目前销售iPhone保护壳和USB-C线缆等产品,其设计并不完全遵循苹果通常的路线。游戏手柄要触达广泛用户,需要价格相对亲民,这可能意味着避开苹果产品常用的昂贵材料和表面处理。同时,游戏手柄所关联的文化和生活方式,也可能与Beats的品牌定位自然契合。