据9to5Mac报道,彭博社记者马克·古尔曼9月13日称,苹果正在为iPhone设计自有游戏手柄,并已从macOS测试版代码中找到相关证据。这意味着苹果可能从目前通过Apple Store销售第三方手柄,转向直接进入iPhone游戏手柄市场。

古尔曼证实了此前在macOS测试版代码中发现的线索。代码显示苹果正在开发两款手柄,型号标识分别为T6502和T1057。代码中还出现方向键、摇杆、触觉马达,以及可能用于体感控制的加速度计和陀螺仪等信息。不过,苹果自研手柄的具体外观设计尚不清楚。

古尔曼认为,这款苹果开发的配件最终可能以Beats品牌发布,项目由Beats高管监督。9to5Mac指出,Beats配件通常面向较低价格区间,材料也比苹果品牌所代表的更高端定位略便宜。苹果目前通过Apple Store销售Backbone One和SteelSeries Nimbus+等手柄,并希望从iPhone游戏手柄市场中分得一部分。

目前,用户可将MFI兼容游戏手柄,以及PlayStation DualShock、Xbox Wireless Controller等传统游戏主机手柄连接到苹果设备。9to5Mac称,若苹果或Beats品牌手柄推出,可能有助于改善Apple TV 4K上的游戏生态,并提升用户对iOS和Mac上日益复杂的AAA游戏的参与度。