据 TechRadar 报道,Insta360 推出名为 Spatial Capture 的免费功能,可将 360 全景视频转换成可自由移动浏览的实景三维场景。该功能目前处于测试阶段,Insta360 X6 用户通过最新相机固件和 Insta360 手机应用即可使用。

兼容范围不限于最新机型。按照 Insta360 向 TechRadar 提供的用户指南,任何能以每秒 30 帧及以上拍摄 5.7K 视频的 Insta360 全景相机都能运行该功能,包括 X4 Air 和 X5。

Spatial Capture 基于 3D 高斯泼溅(3DGS)技术。软件先分析素材,推算相机在每一时刻的位置,再用数百万个微小的半透明点重建场景,每个点在尺寸、颜色和位置上都对应环境的一个片段。生成的三维场景具有照片级真实感,可以从相机从未实际占据过的角度观看。全景相机一次记录四周所有方向,留给软件填补的盲区更少。

与付费平台 Splatica 相比,Spatial Capture 每月提供四次免费生成额度,每月 1 日重置。Splatica 采用订阅制,最便宜的基础套餐每月 49.95 美元,前两个月优惠价 34.95 美元,提供 300 点,大约够处理一段 5 分钟视频。Pro 和 Studio 套餐分别为每月 149.95 美元和 299.95 美元,额外点数按套餐不同每个 18 至 25 美分。

Insta360 在两者取舍上表述直接:Splatica 出图质量更高,更适合专业和企业用户,Spatial Capture 更面向普通用户。Insta360 称 Spatial Capture 渲染一段两分钟视频需要 1 至 2 小时,Splatica 约需 8 小时。TechRadar 记者此前用 Splatica 处理自己的场景花了几小时,下午上传,次日早上查看结果。

操作流程在理论上并不复杂。用户录制不超过 2 分钟的视频,Insta360 表示未来会放宽这一限制,但没有说明时间;随后将相机连接应用,打开 Spatial Capture 标签,点击 Create My Space 并选择片段,处理在云端完成。Insta360 建议以 8K、30fps 在 PureVideo 或标准视频模式拍摄,不支持使用 I-Log 色彩配置或加了滤镜的素材。公司还建议拍摄光线充足的室内空间,画面中人物尽量少,拍摄范围控制在 100 平方米以内,约合 1076 平方英尺。与能处理无人机绕拉姆斯盖特港口灯塔飞行的 Splatica 不同,Spatial Capture 更像是为房间而非风景或大型户外场地设计。

场景处理完成后,用户可在应用内浏览,也可通过链接分享,任何人用浏览器打开链接即可查看,无需下载应用。不过目前无法将场景导出为文件,而 Splatica 允许以 PLY 格式下载,供其他三维软件使用。

TechRadar 记者实测时遇到问题:在 X6 上录制了一段测试素材,两次上传均失败。应用曾提示其手机,一台 iPhone 15,可能无法胜任这项任务;由于主要运算在云端而非设备端完成,这一提示令人费解。手机较旧时值得留意,不过这类问题在测试版中也属常见。该记者认为,对于一款评价很高但价格不低的相机来说,多出一条免费的 3D 扫描路径,算是让用户的支出更划算了一些。