据TechRadar报道,在2026年科隆游戏展上,HoYoverse提供了新作《Honkai: Nexus Anima》的试玩。该游戏免费游玩,核心是收集名为“Anima”的生物,并通过自走棋式的自动战斗与对手交锋。游戏将登陆PC、iOS和Android平台,官方已开放预注册。

该报道称,科隆游戏展开幕夜上,HoYoverse公布了画风迥异的新项目《Nodusfall》,令外界关注其是否要告别一贯的动漫美学;而《Honkai: Nexus Anima》以及生活模拟游戏《Petit Planet》的亮相,则表明该公司并未全面转变路线。按照TechRadar的描述,《Honkai: Nexus Anima》是HoYoverse继《原神》和《崩坏:星穹铁道》之后,对不同游戏类型的又一次改编——此番对象是生物收集类游戏。记者在试玩时首先注意到,游戏场景与《原神》高度相似,角色也可以从高处张开滑翔翼移动。不同的是,城市中有大量Anima漫游,玩家只需接近即可触发战斗,省去了“草丛遇怪”的环节。

战斗环节并没有采用《宝可梦》式的回合制,而是在俯视角棋盘上先布置队伍,再以类似《云顶之弈》的自动战斗方式进行。玩家还能装备至多三张盟友能力卡牌,战斗中拖入场地可攻击特定目标或造成范围伤害。不过,试玩版直接提供了一支高等级的完整队伍,导致记者实际遇到的战斗都非常轻松,难以判断其中是否存在更深层的策略。

Anima的分类方式也显得特殊。它们根据名为“Aspects”的抽象概念划分,包括爱、满足、骄傲和现实等,而非常见的元素属性。造型上则从会打拳的荷包蛋到活过来的风铃都有,记者认为这些设计并非对Game Freak作品的简单模仿。

收集环节可能涉及氪金。击败Anima后可尝试与它们“结缘”,从而将其收服;该过程需要消耗特定资源,尝试次数有限,失败后生物会逃走。记者担心,这种设置会促使玩家购买能保证100%结缘的道具。游戏内还存在五星Anima,若要通过抽卡获取,可能进一步刺激付费。

叙事方面,Nexus Anima的试玩版保留了HoYoverse堆叠角色和世界观的习惯,也加入了不少恶搞元素:“不先生”只会回答“不”。此外,游戏用第二人称旁白来呈现主角想法,那个声音听上去有些像《博德之门3》的叙述者。剧情背景提及一场名为“大撕裂”的灾难,但在试玩流程中故事并不是重点。