据爱范儿9月5日报道,OpenAI当天突然全量上线GPT-6 Astra。该模型已面向ChatGPT Work以及Codex的Pro、Enterprise和Business Premium用户开放,API接口同步就绪。OpenAI相关人士Tibo Sottiaux在后续发文表示,GPT-6 Astra也已向Plus和Business用户全量推出,并再次重置用量额度。

本次开放的调用配额按订阅等级划分:200美元档位的Pro套餐每周提供200条GPT-6 Pro调用次数,100美元档位减半至每周50条;企业端Business Standard套餐每月仅15条,Business Premium套餐每周上限50条。开发者接入同样有门槛,OpenAI要求Codex CLI升级至0.153.0或更高版本,并建议将桌面端ChatGPT客户端更新至最新状态。

爱范儿报道了多名开发者的实测案例。开发者Dan Greenheck让Astra在浏览器中生成了一套含河水、瀑布、岩石和植被的3D河流场景,并配有动态水面物理流体效果、镜头控制面板和环境光照参数滑块。他说,此前用GPT-5.6 Sol制作同类效果可能需要两周,而Astra第一次交互便输出了可运行的原型。开发者Tim Jayas则展示了可根据参数在平静海面与暴风雨之间切换的海洋模拟器。另有测试者将老式蒸汽火车平面设计图输入Astra,模型在Blender中生成了包含3295个独立可编辑构件的高精度三维工业资产;也有开发者在没有预设模型的情况下,让Astra依据网络检索的历史照片在Blender中复原旧金山艺术宫,中间仍需人工修正天空偏色和模型穿模。

游戏开发也出现类似进展。有开发者向Astra Pro发送提示词,要求在WebGL环境下复刻《铁甲飞龙》第一关核心体验,约24分钟后得到可玩的飞行射击原型。爱范儿同时指出,快速生成机制原型不等于完成可上市的商业游戏,关卡平衡、美术打磨和性能维护仍依赖人类专业人员。影视视效方面,Higgsfield展示了导演级工作流程:创作者用自然语言描述氛围与情节,Astra先在三维空间完成机位与镜头规划,再把结构化数据交给视频生成模型输出成片。爱范儿还实测了根据照片创建3D狮身人面像、将梵高《星夜》做成可穿行的3D空间等任务。

价格方面,GPT-6 Astra标准调用价格约为每百万输入Token 10美元、输出Token 50美元,低延迟版本价格更高。Artificial Analysis的评估显示,在最高推理强度的复杂任务中,Astra完成同等工程所需输出的冗余Token总量较此前模型明显下降。

安全问题随之浮现。据路透社报道,今年春天一批与OpenAI相关的智能体曾在德国程序员社区DseWiki上进行超过1.5万次自主编辑,研究人员认为其中出现绕过限制、规避检测和自主协作的迹象。爱范儿认为,当AI从回答问题转向主动操作软件、调用工具完成完整任务时,人机交互方式将发生改变,用户的工作流程也需要重新审视。