Google于10月7日推出实验性AI游戏创作平台Playground。该平台以浏览器为基础,美国18岁及以上用户即日起可访问playground.google,通过自然语言提示制作、试玩和分享游戏,无需编写代码或具备绘画经验。Google称,此举意在降低游戏创作门槛。

Playground的界面类似常见AI聊天工具。用户可以输入想要构建的游戏,从空白画布开始,重混入门提示,或借助引导支持形成概念。用户可选择益智问答、竞速等类型,指定2D或3D、单人或多人模式,并描述机制、玩法和视觉风格。平台还允许上传图像,由其AI转化为符合整体美术风格的游戏素材。游戏生成后,用户可继续调整物理效果、规则、角色或环境。成品可保持私密,也可通过链接分享,或发布到Playground Explore画廊。特定类型支持排行榜和多人游戏。画廊依据玩家评分和游玩活跃度展示“新鲜、有创意、有趣”的游戏。Google表示,所有公开发布的游戏都需经过与其社区准则一致的安全筛查,并提供用户举报渠道。通过Play Games资料,用户可以领取自定义用户名、点赞游戏、参与排行榜竞争并关注创作者。

在收费方面,浏览和游玩Playground游戏免费,但游戏生成依赖每周代币额度。据The Verge报道,Google发言人Nia Carter表示,免费用户有有限的代币额度,Google One订阅用户则根据套餐获得更高的每周额度。Carter还称,Playground由Google现有基础模型Gemini、Nano Banana和Lyria驱动,并结合一套通过Google内部游戏和评估打磨的自定义系统。据TechCrunch AI报道,Playground最初仅在美国向18岁以上用户开放,Google计划扩展到更多国家;创作权限按Google One会员资格分层推出。

Google同时与Unity公布Unity Spark。据The Verge报道,这一AI游戏制作体验更接近专业级游戏开发引擎,并允许多人同时创作,用其制作的游戏可在Playground分享。Unity Spark的封闭测试预计今年晚些时候启动,感兴趣者可从当天起加入等待名单。Google AI Blog称,Playground将很快提供与Unity Spark的集成,该工具将带来专业级机制、高保真3D能力和Unity运行时的灵活性;Unity Spark目前仍在测试中。

Playground进入的是正在升温的AI辅助游戏创作市场。据The Verge报道,Meta近期宣布将让用户通过手机和网页为Horizon平台用AI构建游戏,相关新应用已进入早期测试;用这些工具发布的游戏可在Facebook和Instagram上获得推荐。Roblox也已允许用户在手机上用AI制作游戏,其“Build”功能正在少数国家进行公开Alpha测试。据TechCrunch AI报道,Roblox于7月宣布Build功能。Google此前在2022年通过Stadia探索云游戏,随后又将游戏引入YouTube Playables等平台。