据 Android Authority 报道,Google Play 正在开发一项名为 Game Finder 的 AI 游戏发现工具,并测试名为 Gamer DNA 的个性化档案,以根据用户的游玩行为、评分和兴趣提供更个性化的游戏推荐。该媒体称已能找到 Gamer DNA 的界面,但该功能尚不可用。

报道指出,Gamer DNA 会使用用户的游玩记录、评分和兴趣来塑造推荐,用户也可以对它进行调整,以微调自己的信息流。这一设计类似 Spotify 的口味档案,但对象换成了游戏。目前,在 Google Play Store 上寻找游戏通常需要滚动浏览商店列表、排行榜和按类型划分的专区;“Recommended for you”等栏目已经提供一定程度的个性化,但整体上仍然较为被动。

Google 希望用 Game Finder 改变这种状况。据该媒体报道,这是一个由 AI 驱动的发现工具,目标是提供更个性化的游戏推荐。该媒体已发现 Gamer DNA 的用户界面,但测试时该功能无法使用,因此当时无法实际操作。

此外,Google 还在开发一项自定义游戏播放列表功能,允许用户把 Play Store 游戏分组保存到不同类别中。但报道认为,这一工具的前提是用户已经知道自己想保存哪些游戏。对于不知道接下来该玩什么的用户,Google 似乎也在准备答案,Game Finder 就是其中之一。

报道没有说明 Game Finder 或 Gamer DNA 的具体上线时间、支持地区以及是否最终面向所有用户推出。当前可确认的信息是,Gamer DNA 界面已被发现但尚不可用,Game Finder 和自定义游戏播放列表都处于开发阶段。