据Engadget 10月19日报道,谷歌研究团队在新论文中披露,四个Gemini 4 Argon智能体在没有人工干预的情况下,在随机生成的《我的世界》生存世界中协作击败最终Boss末影龙。团队称,这是首次仅使用标准Mineflayer库、无需预先勘探种子或人类编写的游戏专用工具,由AI智能体端到端自主完成《我的世界》。

实验将四个智能体放入沙盒化的随机生存世界,目标是击败末影龙,没有为它们分配角色、策略或游戏专用工具。每个智能体通过开源Mineflayer库控制一名玩家,并借助游戏内聊天和共享记忆与队友协调。

游戏过程中,智能体很快选择分头执行任务。它们互相警告威胁、传授经验和提示、提供坐标,甚至从死亡队友处取回物品。四个智能体各自形成分工:janesick制作工具,gyldenia收集食物和补给,auratian点亮关键传送门,bulicame搭建末影人庇护所并完成最后一击。

整个过程耗时27.23小时,大部分时间用于应对末影龙。团队称,四个智能体编写并运行了2783个程序,交换了229条消息,途中死亡605次。另有一个名为“Observer”的第五个智能体作为独立见证者监控会话,既用于检查作弊,也用于发布实时和总结报告。

智能体使用了13.5亿个输入token,按Gemini标价计算最终成本为810美元,按标准价格计算为1620美元。

论文称,获胜要求智能体在超过一天的时间里,在数千个相互依赖的步骤中保持连贯计划。团队还表示,这一实验显示通用智能体模型能够完成过去需要定制AI软件才能完成的复杂游戏任务。