GameNative v1.2.0已作为预发布更新在GitHub上线。据Android Authority报道,最新版为三星Galaxy系列手机以及AYN、Retroid掌机带来大量CPU和GPU功耗控制选项,用户既可以在预设性能模式间切换,也可以手动微调CPU和GPU时钟频率。

GameNative是用于在Android设备上安装和运行PC游戏的工具,此前已提供访问数字游戏库、自动调优、风扇控制、自动降低帧率等功能。设备发热一直是此类应用面临的挑战,新版本通过频率调节为用户提供了应对方案。该媒体记者在Retroid Pocket G2上确认了这一功能。

新版本提供四种预设功耗模式:省电、均衡、性能与WALT。在测试设备上,省电模式将频率上限限制在998MHz,其他三种模式均支持最高频率,但最低时钟频率设置不同。如果预设模式不能满足需求,用户可以对CPU最低和最高频率进行精细调节,还可以选择GPU最高频率以及GPU功耗的最小值和最大值。

这些控制有助于用户在性能与续航之间取得平衡。担心设备发热的用户可以通过限制CPU/GPU时钟频率避免设备温度过高。除频率控制外,v1.2.0还改进了外部存储加载速度,新增社区配置浏览器、收藏夹标签,并增强了帧生成功能。