据TechRadar报道,暴雪娱乐表示,团队从《魔兽世界》经典版:探索赛季中吸取了大量经验,将在《魔兽世界:Forever》中放缓职业改动,并以更谨慎的方式维护经典版体验。暴雪在接受TechRadar Gaming采访时确认,不打算让Forever的职业现代化,因为希望保留经典体验。

探索赛季是经典版的季节性版本,重新设计了进度系统,加入新技能、非传统职业定位和重新设计的副本。暴雪在采访中说明了如何把这些经验应用到Forever。暴雪说,探索职业改动很有趣,但承认走得太远。“我们曾把每个职业推到极限,探索了每个职业的所有能力幻想,”暴雪说,“但我们知道我们走得太远了。这就像在10月31日吃掉所有万圣节糖果:当时又好玩又棒,之后却胃里难受。Forever会在职业改动上更小心、更谨慎,节奏也会更慢。”

暴雪从探索赛季学到的另一项经验,是弄清“我们能够创造哪些杠杆来帮助管理游戏内经济”。在探索赛季中,暴雪搭建了若干后台系统和面向玩家的系统,用于控制关键资源的流入与流出。这些系统带来了更健康的经济,并减少了真实货币交易等有问题的行为。

RMT一直是《魔兽世界》中的大问题,无论正式服还是经典版。暴雪确认已有“若干新系统”支持检测。它说,这是一场猫鼠游戏,过多谈论计划可能暴露底牌;据TechRadar,暴雪表示正在密切关注,参与RMT不值得拿账号冒险。

在这次采访中,暴雪还回应了《魔兽世界:Forever》中有争议的Skyborne种族,并解释了为何精灵种族可供联盟和部落双方使用。它同时说明了召唤石不会出现在这款即将推出的游戏中。