10月12日,据彭博社报道,Epic Games已推迟其与迪士尼合作的一款射击游戏,以便在开发中更多使用人工智能,并计划在该项目中采用“AI优先”的制作方式。多名知情人士称,游戏总监告诉团队,项目将转向“AI优先”的生产计划。
内部消息显示,该项目将“不再手写代码”,所有美术资产也要“通过完整的AI工作流生成”。Ars Technica援引彭博社报道称,人类开发者将负责管理和引导由Anthropic的Claude等模型生成的代码与美术资产。彭博社看到的Epic员工内部信息称,这一调整在开发团队中并未获得一致认可,一些员工曾希望相关要求并非完全认真。
Epic Games传播总监Jake Jones在给彭博社的声明中表示:“我们正在拥抱AI加速开发,由Epic的开发者主导,他们是我们所做一切的远见者和创意驱动者。”据Engadget报道,Epic今年已在其虚幻引擎平台中推进多种生成式AI工具,因此这一指令并非孤立动作。
迪士尼曾在2024年宣布向Epic投资15亿美元。多年来,多个迪士尼旗下角色已作为《堡垒之夜》皮肤出现,而这项更深入的合作旨在打造一个“游戏与娱乐宇宙”。今年早些时候有传闻称,Epic为迪士尼开发的最有前景的项目是一款类似《Arc Raiders》的撤离射击游戏。
关于该游戏的发售时间,不同报道存在差异。Engadget称,这款游戏原定11月推出,但在新的AI指令下达前,彭博社的最新报道已将其日期推迟到3月。Ars Technica则称,Epic与迪士尼在2024年初宣布的这项15亿美元合作,原计划于2027年3月推出一款以漫威和《星球大战》为主题的射击游戏;受AI相关调整以及人手不足、开发进度慢于预期影响,该项目现已无限期推迟。两者对原定时间的描述并不一致。上述报道均称,相关信息来自匿名知情人士。
据Engadget报道,游戏开发者大会(GDC)的年度调查显示,越来越多开发者认为生成式AI对行业不利。今年调查中,52%的受访者认为该技术对行业有害,高于2025年的30%。调查还显示,游戏行业许多人虽会使用生成式AI工具,但主要用于研究和编程等任务,而非资产创作。