据 Engadget 报道,Discord 正在测试一种可在游戏运行时降低自身资源占用的轻量模式。上周末,有关这一选项的截图开始在社交媒体上流传,截图中对该开关的说明是“在游戏运行时降低 Discord 的 CPU 和 GPU 占用”。聊天平台减少资源消耗后,同一台设备上同时运行的其他软件有望运行得更流畅。
Discord 今天在 X 上确认,这一名为 Game Mode 的实验性模式将于下周开始向用户推送。公司在关于该功能的简短公告中表示,Discord“计划随时间推移加入更多节省资源的功能”,但没有说明 Game Mode 通过何种技术手段实现资源占用的下降,也未公布推送的具体覆盖范围。
公开信息显示,Discord 基于 Electron 网页应用框架构建,该框架使用 JavaScript 和 Chromium 来开发软件。开源的 Chromium 是谷歌 Chrome 以及其他多款浏览器的基础,但并不以高效著称。Engadget 指出,这种基于 Chromium 的设计意味着 Discord 的优化空间存在上限。
对用户而言,Game Mode 能带来的改善可能集中在同时运行大型 3A 游戏等重负载场景。在此类场景下,聊天软件抢占的 CPU 与 GPU 资源越少,游戏的帧率与响应越不容易受到影响。不过受限于现有架构,Discord 能够精简的部分或许有限。