据TechRadar 2026年9月18日报道,Creative Assembly表示,正在开发中的《异形:隔离2》将把场景从初代的封闭空间站扩展到室外殖民地世界和Weyland-Yutani前哨站,玩家与异形都将被迫适应新环境,追逐的紧张与危险随之上升。
报道称,初代作品中玩家被隔离在空间站内并遭异形猎杀,续作则把可活动范围扩大到户外殖民地世界,同时保留Weyland-Yutani前哨站的内部空间。玩家仍将处于猫鼠追逐中,但异形智力的提升会进一步抬高风险。
首席UI艺术家Laura Mouther表示,幽闭与压迫感和脆弱与暴露感之间的对比,会让玩家不得不随机应变。她还说,异形是“完美的猎手”,会适应那些情况和环境,玩家也必须适应游戏环境。
天气系统会影响户外玩法。TechRadar报道称,暴风雨会干扰玩家对异形接近声音的判断,玩家需要临场应对。Mouther称,这种设计会带来“新体验”,但即使没玩过初代,游戏也会给玩家时间理解机制和世界。
她强调,这套设计并非不公平,异形也没有作弊:如果它看不见玩家,那就是看不见;如果它听不见玩家,那就是听不见。开发团队会给玩家足够时间掌握玩法,但整体仍是一次紧张体验和一款艰难的游戏;社区喜欢初代就是因为这一点,团队会坚持这一方向。
《异形:隔离2》目前正在开发,将登陆PS5、Xbox Series X和Series S、Nintendo Switch 2以及PC。报道未提及具体发售日期。