据TechRadar于10月9日发布的采访报道,Remedy Entertainment游戏《Control Resonant》的作曲Petri Alanko披露,Dylan主题曲与Jesse主题曲共享同一套音乐DNA,但“Dylan的主题曲本质上是Jesse主题曲倒放”。Jesse是《Control》的主角,也是Dylan的姐妹。
Alanko在TechRadar Gaming的采访中说,为Dylan写主题曲的方法与Jesse不同,因为两人的起点不同。他未透露剧情,但表示两人的路径有别,然而“由于根源相同,他们实际上共享同一主题——只是Dylan的曲子本质上是Jesse主题曲倒放”。这首主题在初代《Control》中已出现过几次,而在《Control Resonant》中,他希望用更直接的方式让玩家感受到它。
他进一步解释,两人共享DNA,主题也因此共享。对Jesse而言是力量主题的旋律,对Dylan而言则是成长的来源;它在游戏中以不同和声出现,并视事件变化,旋律下方的和声根音会多次改变。
Alanko表示,Jesse的力量主题只在结局处与她的处境直接结合,而Dylan的主题贯穿始终,为他从无到有成为超级英雄的路径添加纹理。《Control Resonant》中主角的规模更大;Jesse的主题有一种“落地”和“扎根”的意味,是“这就是我”的宣言,Dylan的则更向上延伸,“仿佛在为Dylan的存在请求许可”。
他说,从开发初期就感觉Dylan在为自己的释放与自由寻求正当理由。Dylan是一个非自愿的英雄,尽管他选择成为英雄,但起初并不知道这一点。从悬在半空的尸体上拿起对讲机,是他走出建筑后有意作出的决定:“我选择这个。”他选择了那条路,Alanko希望通过贯穿故事的几段推动性打击乐来强调这一尝试。
除两首相互对照的主题外,《Control Resonant》还包含一首将两人融合的“Sibling Theme”。Alanko说,游戏片尾曲《The One I Once Knew》是他最喜欢的作品之一,“Sibling Theme”没有它就不会存在。由于游戏中已有大量配音,他们无法在“Sibling Theme”中使用人声,以免让玩家从Broken Conduit的核心感受中分心;该主题会在这一地点的多种设备与媒介中播放。片尾曲《The One I Once Knew》则由Amelia Jones献声,她自行录制并剪辑人声后把全部素材发给Alanko,Alanko称自己没有改动她选择的任何内容,并称赞她的声音、工作态度和听觉。