据TechRadar报道,《Cairn》创意总监Emeric Thoa介绍,该作首个免费DLC《On the Trail》旨在为攀爬体验提供更多变化。The Game Bakers最近确认,《Cairn: On the Trail - Deep Water》将于10月29日登陆PC和PS5。TechRadar记者在创作者陪同下试玩了这款即将推出的DLC。

Thoa表示,《On the Trail》基本建立在团队曾有、但为了保持《Cairn》一致性而未放进Kami的想法和愿望之上。因为Kami是围绕攀爬一座巨大山峰展开的连贯体验,他们希望DLC探索“攀爬幻想”的更多种类。

DLC包含三个新挑战。其中一个位于海中央的岩石,其形状类似岩钉;玩家从环绕这块奇特自然结构的木制路径出发,随后需要观察潜在路线,寻找合适攀爬点。TechRadar称,DLC环境比本体更具实验性。另两个场景分别设在攀爬馆和小岛,前者包含技术要求更高的挑战,后者有多个伸向海面的危险悬垂。玩家还可以改用Marco,他不如Aava灵活,但手臂更长、力量更强,并有新的climbot模型。

Thoa称,新关卡面向通关本体的玩家,但并非特别困难。他强调不需要以自由单人模式零坠落并用吉他英雄控制器通关,但仍建议先玩本体再开始《On the Trail》。TechRadar记者在试玩中也反复失败,Aava曾在不到20分钟内第五次滑落坠海,之后才逐渐找回攀爬手感。报道称,《Cairn》的吸引力除了完成攀爬的满足感,也包括其氛围:玩家在上升过程中会进一步了解角色Aava以及曾生活在山上的文明和秘密。

Thoa确认,团队试图保留Kami提供的探索和寻宝氛围。由于DLC攀爬点更小,游戏加入能量机制替代生存元素。玩家不再进行持续数日、以生命为赌注的大型攀登,而是完成一日挑战,需要管理疲劳与资源,在过度疲劳前攀上目标;探索可以帮助找到恢复状态的道具。TechRadar记者称,这些道具可用于补充粉笔和能量等关键资源,让较难的攀爬更可行。

Thoa说,他希望玩家回到《Cairn》时先感受到重返独特体验时那种苦乐参半的怀旧感,然后很快发现这仍是一款让手心出汗的游戏,刺激感应该还在。TechRadar记者称,自DLC公布以来一直想重返游戏,延迟意味着等待更久。