据TechRadar于2026年9月14日报道,苹果公司正在为iPhone开发游戏手柄,并可能以Beats品牌推出。彭博社记者Mark Gurman称,苹果已为此工作近一年,Beats团队在“产品工程和构思”两方面牵头。若消息属实,这将是苹果进一步进入移动游戏配件市场的最新动作。

报道称,PC Mag提到macOS 26.7的代码中出现两款尚未发布的iPhone游戏手柄。MacRumors发现了这些代码引用,并称两款手柄的代号分别为T6502和T1057。它们配备不同的触觉反馈设计,同时具备标准游戏手柄的功能。Gurman表示,这些手柄可能以Beats品牌发布。

Beats于2014年被苹果收购。该品牌通常用于苹果旗下音频产品,也出现在USB-C线缆和部分iPhone保护壳等配件上。按照Gurman的说法,Beats高管正主导这两款手柄的“产品工程和构思”,这意味着Beats未来可能代表苹果的游戏配件产品线。

Gurman认为,这一潜在动作的时机对有意在iPhone上玩游戏的用户较为有利。目前内存危机持续影响PC硬件和游戏主机市场。他称,苹果将手机游戏配件视为一个“增长中的市场,并希望进入”。TechRadar指出,Beats从音频产品跨入游戏控制器并不寻常,但也可能带来出人意料的设计,尤其是手柄与iPhone连接后的音频部分。

TechRadar还提到,华硕ROG Phone的AeroActive Cooler等配件将肩键与内置低音扬声器结合,展示了手柄和扬声器混合形态的可能性。不过,根据macOS代码中的简要设计描述和Gurman的报道,目前尚难判断这些传闻中的外设会只是普通手柄,还是会加入更多设计变化。TechRadar认为,如果Beats手柄的传闻成真,苹果是在寻求服务一个在内存危机中仍在增长的游戏市场,并借助iPhone的普及度。