据TechRadar报道,VideoCardz发现GPU领域知名爆料者Kepler L2在Anandtech论坛讨论RDNA 5时称,AMD将推出自己的“神经光照”版本,类似Nvidia的DLSS 5,并需要下一代RDNA 5 GPU支持。这一说法尚未得到AMD确认,目前仅来自单一爆料者。

Kepler L2随后澄清,他指的不是光线重建,而是类似DLSS 5的神经渲染方案。他称这类技术“相当吃资源”,因此需要下一代RDNA 5显卡才能运行。在另一条帖子中,他还表示Nvidia的DLSS 5方案存在不少问题,但可以做出幻觉和“AI味”较少的版本。他建议AMD让AI直接访问几何体、光线数据、深度缓冲、材质等3D游戏数据,这样无需猜测就能准确知道场景中物体应如何与光线交互。

按照Kepler L2的设想,AMD的方案可以用单独模型处理光照改进,再用另一个模型处理复杂表面的着色。DLSS 5把这两者打包进神经渲染系统,并在其上叠加色彩分级,让AI判断更自然的颜色;Kepler L2建议AMD完全放弃色彩分级。

TechRadar分析称,AMD在图形技术上长期落后Nvidia,FSR就晚于DLSS:当Nvidia的DLSS 2.0已经投入使用时,AMD的FSR 1.0才面世。因此,AMD眼下可以先观察DLSS 5在更多游戏中的表现和玩家反应,再打造自己的神经渲染技术,针对性能损失等弱点进行改进。DLSS 5目前的性能开销明显,若AMD能降低这一开销,将是一个优势。但Nvidia预计也会迅速优化DLSS 5,就像DLSS 1到后续版本那样大幅改进。

时间窗口是AMD面临的主要问题。RDNA 5 GPU预计至少还要一年才会推出,甚至可能更久,内存供应问题也不利于加速。这意味着AMD的DLSS 5竞品可能要到2027年底甚至2028年才会亮相,届时Nvidia可能已经推出改进明显的DLSS 5.5。TechRadar同时指出,这一切仍建立在AMD确实在研发神经渲染技术的假设上;单一爆料者的说法需要谨慎看待,尽管AMD在RDNA 5显卡上使用这类技术听起来合理。